傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化
分享
引擎的明天(2001年~)
《英雄薩姆》(Serious Sam)
《英雄薩姆》采用的是Serious引擎,這款引擎最大的特點(diǎn)在于異常強(qiáng)大的渲染能力,面對大批涌來的敵人和一望無際的開闊場景,你絲毫不會(huì)感覺到畫面的停滯,而且游戲的畫面效果也相當(dāng)出色。
《海底驚魂》(AquaNox)
此外值得一提的還有《海底驚魂》(AquaNox)所用的Krass引擎,這款引擎被作為GeForce 3的官方指定引擎,專門用于宣傳、演示GeForce 3的效果,視覺方面的表現(xiàn)無可挑剔。
《命運(yùn)戰(zhàn)士》(Soldier of Fortune)
《要塞小分隊(duì)2》(Team Fortress 2)
可以看出,2001年問世的幾部引擎依舊延續(xù)了兩年多來的發(fā)展趨勢,一方面不斷地追求真實(shí)的效果,例如MAX-FX引擎追求畫面的真實(shí),Geo-Mod引擎追求內(nèi)容的真實(shí),《命運(yùn)戰(zhàn)士》(Soldier of Fortune)的GHOUL引擎追求死亡的真實(shí);另一方面則繼續(xù)朝著網(wǎng)絡(luò)的方向探索,如《部落2》、《要塞小分隊(duì)2》(Team Fortress 2)。以及Monolith公司那款尚未公布的大型網(wǎng)絡(luò)游戲。<
0人已贊
第1頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第2頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第3頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第4頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第5頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第6頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第7頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第8頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第9頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第10頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第11頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第12頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第13頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第14頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第15頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第16頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第17頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第18頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第19頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第20頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第21頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第22頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第23頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第24頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化第25頁:傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化
關(guān)注我們


