傾聽游戲心臟的跳動(dòng) 關(guān)注3D引擎演化
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引擎的革命(1998年~2000年)
◎ 《神偷:暗黑計(jì)劃》(Thief:The Dark Project)

在人工智能方面真正取得突破的游戲是Looking Glass工作室的《神偷:暗黑計(jì)劃》,游戲的故事發(fā)生在中古年代,玩家扮演一名盜賊,任務(wù)是進(jìn)入不同的場所,在盡量不引起別人注意的情況下竊取物品。
《神偷》采用的是Looking Glass工作室自行開發(fā)的Dark引擎,Dark引擎在圖像方面比不上《雷神之錘2》或《虛幻》,但在人工智能方面它的水準(zhǔn)卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于后兩者。


游戲中的敵人懂得根據(jù)聲音辨認(rèn)你的方位,能夠分辨出不同地面上的腳步聲,在不同的光照環(huán)境下有不同的目力,發(fā)現(xiàn)同伴的尸體后會(huì)進(jìn)入警戒狀態(tài),還會(huì)針對(duì)你的行動(dòng)做出各種合理的反應(yīng),你必須躲在暗處不被敵人發(fā)現(xiàn)才有可能完成任務(wù),這在以往那些純粹的殺戮游戲中是根本見不到的。
如今的絕大部分第一人稱射擊游戲都或多或少地采用了這種隱秘的風(fēng)格,包括新近發(fā)布的《榮譽(yù)勛章:盟軍進(jìn)攻》(Medal of Honor:Allied Assault)。遺憾的是,由于Looking Glass工作室的過早倒閉,Dark引擎未能發(fā)揚(yáng)光大,除了《神偷:暗黑計(jì)劃》外,采用這一引擎的只有《神偷2:金屬時(shí)代》(Thief 2:The Metal Age)和《系統(tǒng)震撼2》等少數(shù)幾款游戲。<
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