傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化
分享
引擎的明天(2001年~)
◎ 《馬科斯·佩恩》(Max Payne)
《馬科斯•佩恩》采用的是MAX-FX引擎,這是第一款支持輻射光影渲染技術(Radiosity Lighting)的引擎,這種技術以往只在一些高級的建筑設計軟件中出現過,它能夠結合物體表面的所有光源效果,根據材質的物理屬性及其幾何特性,準確地計算出每個點的折射率和反射率,讓光線以更自然的方式傳播過去,為物體營造出十分逼真的光影效果。
MAX-FX引擎的另一個特點是所謂的“子彈時間”(Bullet Time),這是一種《黑客帝國》風格的慢動鏡頭,在這種狀態下甚至連子彈的飛行軌跡都可以看得一清二楚。MAX-FX引擎的問世把游戲的視覺效果推向了一個新的高峰。<
0人已贊
第1頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第2頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第3頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第4頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第5頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第6頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第7頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第8頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第9頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第10頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第11頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第12頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第13頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第14頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第15頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第16頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第17頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第18頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第19頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第20頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第21頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第22頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第23頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第24頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化第25頁:傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化
關注我們



