傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化
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引擎的革命(1998年~2000年)
◎《升剛》(Shogo)

在1998年到2000年期間迅速崛起的另一款引擎是Monolith公司的LithTech引擎,這款引擎最初是用在機甲射擊游戲《升剛》(Shogo)上的。
前面說過,LithTech引擎的開發(fā)共花了整整五年時間,耗資700萬美元,功夫不負有心人,1998年LithTech引擎的第一個版本推出之后立即引起了業(yè)界的主意,為當時處于白熱化狀態(tài)下的《雷神之錘2》vs.《虛幻》之爭潑了一盆冷水。<
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