傾聽游戲心臟的跳動 關注3D引擎演化
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引擎的轉變(1994年~1997年)
Unreal引擎可能是使用最廣的一款引擎,在推出后的兩年之內就有18款游戲與Epic公司簽訂了許可協議,這還不包括Epic公司自己開發的《虛幻》資料片《重返納帕利》,其中比較近的幾部作品如第三人稱動作游戲《北歐神符》(Rune)、角色扮演游戲《殺出重圍》(Deus Ex)以及永不上市的第一人稱射擊游戲《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever),這些游戲都曾經或將要獲得不少好評。
Unreal引擎的應用范圍不限于游戲制作,還涵蓋了教育、建筑等其它領域。Digital Design公司曾與聯合國教科文組織的世界文化遺產分部合作采用Unreal引擎制作過巴黎圣母院的內部虛擬演示。


Zen Tao公司采用Unreal引擎為空手道選手制作過武術訓練軟件,另一家軟件開發商Vito Miliano公司也采用Unreal引擎開發了一套名為“Unrealty”的建筑設計軟件,用于房地產的演示。
這款與《雷神之錘2》同時代的引擎經過不斷的更新,至今依然活躍在游戲市場上,絲毫沒有顯出老邁的跡象,實屬難得。<
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