2002年,顯卡測試的熱門軟件和3D游
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Quake系列從推出至今,已經經歷了數個年頭,但每一代的圖形卡都會選擇它做為基準的測試,從TNT2時代到今天的GeForce4都不例外,Id SoftWare的設計功力確實不得不讓人佩服,相信在Doom3出來之前Quake3還將保持它OpenGL最權威測試軟件的地位。目前的顯卡包括比較低端的GeForce2 MX400都能夠很好的在主流的分辨率下運行Quake3,所以我們除了重視Quake3測試新顯卡的速度之后,還會使用它來測試新顯卡的FSAA與各項異性過濾及MIPMAP過濾是否平滑等畫面效果,因為Quake3擁有多達數百條的靈活指令應用,可以方便測試項目的進行。

測試設定:
Fastest 640x480
High Quality 1024x768
High Quality 1280x1024
High Quality 1600x1200
以上4種分辨率是對于每一款新顯卡必備的考驗,幾年前大家還同時采用demo001與demo002這兩個場景的測試數據,但時至今日只保留了demo001這一個場景的運行測試,Quake3的場景復雜系數為2.5。
測試場景Demo001:
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