2002年,顯卡測試的熱門軟件和3D游
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對于新產品的測試一向是PCPOP工作中很重要的主力內容,而顯卡又占據了三大塊中更新時間最快,測試范圍最廣也最為復雜的一大塊產品。如何能為讀者提供有實用價值的測試報告一直是眾小編在思考的問題,我們最后決定將以實用價值性的游戲為測試主流軟件,并輔以數個典型的測試軟件來進行顯卡的測試。在本文中我們向大家介紹了數款可作測試用途的主流游戲,并且向大家解說了一些有關于該游戲的細節(jié)內容。以后為了能夠跟上游戲發(fā)展的主流,我們也將繼續(xù)增加測試游戲的數量,如MOAA、DOOM3、Unreal II等知名游戲都是我們將會跟進增加的測試項目。而在硬件的對比上,PCPOP之后也將盡量做到增加更多的測試對比產品來驗證新產品的性能提升,為讀者提供更直接的對比信息。

除此之外我們想再強調一點的是在2002年,顯卡的測試將不只停留在速度的測試上,游戲發(fā)展的停滯不前使得用戶對于新產品的更新欲望越來越少。另一方面顯卡制造商們也意識到這個問題的存在,所以除了在升級產品以保證速度的提升之余,也注意到了增加顯卡的其它吸引能力,包括視頻回放,多顯示技術,輸入輸出,FSAA畫質等等。這些技術也成為了用戶選購顯卡的關鍵吸引力中的一部分,在以后的測試中我們也將加大對于這方面報道的力度,呈現給大家最產品最真實的一面。<
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