十八年的對抗! 西木/暴雪經典RTS回顧
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●競爭仍在繼續 命令與征服4
Command & Conquer4:Tiberian Twilight(命令與征服4:泰伯利亞的黃昏)
發行公司:Electronic Arts
開發公司:EALA
發行年代:2010年3月
發行年代:2010年3月
這一次在命令與征服4的宣傳上,EA有些低調,也許是想給玩家帶來一個驚喜?這部作品也是泰伯利亞的最后一部,會講述這個超長游戲故事的結局。
故事主要發生在命令與征服3之后,2062年人類正瀕于滅絕的危機之中,地球僅剩下6年的時間可以居住。這時,兩個對立的派別——全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(NOD)終于發現他們必須阻止泰伯利亞擴散,以避免最終毀滅人類;NOD的領導者凱恩決定朝GDI出發,到底凱恩計劃在他敵人的地盤做些什么呢?
《命令與征服4》將在《命令與征服》既快速又流暢的經典玩法基礎上,融入大量創新內容,同時保留粉絲所熱愛的《命令與征服》系列的歷史核心。游戲將結合新的階層系統玩法、可移動基地等,讓玩家可以持續性發展。《命令與征服4》將提供玩家全新且充滿創意與吸引力的戰略深度。
持續了近二十年的競爭,今年再次達到高潮,當延續了十五年的經典作品推出最終結局,而另一系列則是沉寂十二年再戰江湖,這次的競爭又會是怎樣的結局?EA能否憑借命令與征服4重回當年西木的輝煌?暴雪的星際2能否保住現在即時戰略王者的寶座?答案讓我們一起拭目以待。■
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