十八年的對抗! 西木/暴雪經(jīng)典RTS回顧
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●七年之癢?紅色警戒3回歸
Command & Conquer:Red Alert 3(命令與征服:紅色警戒3)
發(fā)行公司:Electronic Arts
開發(fā)公司:EALA
發(fā)行年代:2008年10月
發(fā)行年代:2008年10月
游戲背景為愛因斯坦利用時(shí)間機(jī)器回到過去,使得希特勒消失于時(shí)間長河中,但卻引起蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)第二次世界大戰(zhàn)。屬于標(biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級建筑,造兵攻打的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。
“7年了,紅色警戒回來了!因?yàn)闀r(shí)間穿越出錯(cuò),一支新的超級勢力登上了世界舞臺(tái),加入了狂暴的第3次世界大戰(zhàn)。升陽帝國在東方崛起,第3次世界大戰(zhàn)成為了3方角逐的戰(zhàn)場:蘇聯(lián)、盟軍和這個(gè)帝國,他們的軍隊(duì)裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,特斯拉線圈、重型戰(zhàn)斗飛艇、心靈傳送、戰(zhàn)熊、智能海豚、浮島堡壘以及幻影坦克等等。 準(zhǔn)備體驗(yàn)紅色警戒傳奇的新篇章吧!”
從07年到09年,雖然EA連續(xù)推出四款作品,但是似乎沒能奪回被暴雪占領(lǐng)的陣地。作品數(shù)量雖多但是不夠經(jīng)典,筆者并不了解這幾款作品在歐美市場的反應(yīng)。不過看看魔獸3以及其衍生品的火爆,只能說這幾部作品沒能收回失地。
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