十八年的對抗! 西木/暴雪經典RTS回顧
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●冰封西木的王牌:魔獸爭霸3
Warcraft III(魔獸爭霸3)
開發/發行公司:暴雪
發行年代:2002年7月(資料片冰封王座03年7月)
從紅警2:尤里的復仇之后,被收購的西木進行了重組。可能是因為這一原因,命令與征服的正統續作在此后數年里都沒有發布。將軍系列和原作基本沒什么關系。而暴雪此時又推出了魔獸爭霸3,隨后推出魔獸爭霸3:冰封王座,完全壓制住命令與征服系列,成為RTS游戲的王者。
暴雪第一次讓“英雄”在一個即時戰略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略游戲進入到一個嶄新的時期。在制作之前就廣受關注的本作,即便現在流行了7年多也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發出勃勃生機。暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現,最大程度上給予玩家最大的可能,充分調動玩家的主動性和創造性。

而后資料片“冰封王座”的推出基本上可以說是眾望所歸。隨著游戲平衡性的不斷調整,玩家的熱情也一次次高漲。魔獸爭霸3通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變"競技游戲"在國內玩家心中的形象。
直到今天,魔獸爭霸3在國內外仍然擁有數量龐大的玩家群體,而反觀命令與征服系列,盡管其新品的推出還能引來忠實粉絲的關注,但和當年的王者地位相去甚遠。
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