十八年的對抗! 西木/暴雪經(jīng)典RTS回顧
分享
●十二年的等待 星際爭霸2
Starcraft II(星際爭霸2)
開發(fā)/發(fā)行公司:暴雪
發(fā)行年代:2010年下半年
暴雪和西木不同,作品數(shù)量少,常常跳票數(shù)年,不過這也意味著更容易出精品,畢竟“慢工出細活”。在第一代星際推出12年之后,星際2終于開始公開測試。

關(guān)于星際2我們之前已經(jīng)說了太多,好消息是,二代比一代確實有相當大的進步(隔了十多年,沒進步也說不過去);壞消息是,星際2可能只會有戰(zhàn)網(wǎng)對戰(zhàn)模式,而且暴雪可能還會習慣性跳票。
從各個角度講,星際2都是值得即時戰(zhàn)略迷等待的。暴雪花了如此多的資源在這部作品上,相信星際2可以保住“暴雪出口,必屬精品”的稱號。不過除了上面提過的來自暴雪自身的壞消息,還有一個壞消息,命令與征服的最新一部,泰伯利亞的黃昏,今天在北美發(fā)布。
0人已贊
關(guān)注我們


