滄海桑田話存貯 內存/顯存發展編年史
GDDR2源于DDR2技術,也就是采用了4Bit預取,相比DDR1代可以將頻率翻倍。雖然技術原理相同,但GDDR2要比DDR2早了將近兩年時間,首次支持DDR2內存的915P主板于2004年中發布,而首次搭載GDDR2顯存的FX5800Ultra于2003年初發布,但早產兒往往是短命的。
NVIDIA在設計NV30芯片時依然保持128Bit顯存位寬,為了提高帶寬必須使用高頻顯存,700MHz的GDDR已經無法滿足需求了,于是冒險嘗試GDDR2。第一代GDDR2受制造工藝限制,電壓規格還是和DDR/GDDR一樣的2.5V,雖然勉強將頻率提升至1GHz左右,但功耗發熱出奇的大。
4M×32Bit 2.0ns MBGA 144Ball封裝的GDDR2,單顆16MB,理論頻率1000MHzGDDR2第一版只有2.2ns和2.0ns兩種速度。
GDDR2第一版只在FX5800/Ultra和FX5600Ultra這三款顯卡上出現過(也包括對應的專業卡及個別非公版顯卡),ATI也有極少數9800Pro使用了GDDR2。高電壓、高發熱、高功耗、高成本給人的印象非常差。隨著FX5900改用GDDR及256Bit,GDDR2很快被人遺忘。
FX5800Ultra需要為顯存專門安裝厚重的散熱片
GDDR2失敗的主要原因是NVIDIA GeForce FX系列架構和性能的問題,之后即便改用了256Bit高頻GDDR(此時GDDR的頻率已被提升至850-900MHz,直逼GDDR2),FX5950Ultra依然不是9800XT的對手。當然GDDR2自身規格的不完善也造成了它無法入住中低端顯卡,被時代所遺棄。
GDDR2雖然壞毛病一大堆,但它也擁有一些新的特性,比如首次使用片內終結電阻,PCB設計比GDDR更加簡潔,這個特性被后來的gDDR2和GDDR3繼承。
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