API革命足跡!細數10年經典游戲與顯卡
●DirectX 9:ATI領跑半程 NV GF7系列發威
孤注一擲DX9換來第一口甜頭 Radeon9700/9500系列
DirectX 9.0其主要特色在于提升了Vertex Shader和Pixel Shader的版本,從而展現出更為強大的性能。DirectX 9.0中還包含了NURBS和Displacement Mapping(置換式貼圖)這兩項關鍵的技術。NURBS在3Dmax中是很常見的,但是運用到3D游戲后,我們所看到的畫面將更加接近真實。簡單地說,NURBS就是專門做曲面物體的一種造型方法,可以用它做出各種復雜的曲面造型和表現特殊的效果,如人的皮膚,面貌或流線型的跑車等。
而Displacement Mapping技術借助在平面的多邊形上加上一些數據,可以幫材質加上深淺高低的輪廓視覺效果。總體而言,DirectX 9.0是對于DirectX 8.1版本的補充,出現這一現象是因為3D顯卡技術的發展滯后于DirectX接口。
DirectX9時代的銷量神話 Radeon9550
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GeForce 7600成為DX9普及功不可沒的型號
從技術角度來看,DirectX 9.0c相對于DirectX 9.0b還是有著很多的變化,不過Microsoft對于版本提升相當謹慎,因此很多用戶都將DirectX 9.0c稱作為準DirectX 10。在DirectX 9.0c架構中,最終要的改進便是引入3.0版本的Pixel/Vertex Shader,并且支持ATI的3Dc紋理壓縮技術和NVIDIA主導的HDR技術。
●當代經典游戲:

DOOM3

孤島驚魂

優品飛車10 卡本峽谷

虛幻競技場3
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