怒砸怒搶還花屏! 批XBOX360六大死因
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IWILL準系統采用的被動式散熱,值得學習國外首批Xbox 360測試者透露了Xbox 360散熱方面的細節問題,由于主機本身較高的配置和性能,散熱量自然不低,Xbox 360的主散熱器設計在背面,溫度略高,因此,在玩Xbox 360時候還是要考慮到為主機背部預留足夠的空氣對流空間。

這是9月份的情況,11月22日北美發售后,隨即就有消費者反應Xbox 360再次出現游戲跳幀、死機,視頻回放問題,微軟也在隨后證實了這個問題。后來有玩家認為是因為Xbox 360零售版火牛體積過大,發熱量過高,主機本身散熱不好等原因造成的。但是微軟最終并沒有回應這個問題。
玩家們搶著拿主機面板給蓋茨簽名的盛況
Xbox今年讓微軟虧了3.91億美元,相比去年的12億美元虧損已經進步很多,不過4年來微軟總共已經虧了40億美元,Xbox可以說是微軟最“不爭氣”的業務之一。但為了確立自身在游戲工業中的位置,微軟仍決意“虧本賺吆喝”。
XBOX 360國內生產線Xbox 360是微軟的第二代游戲主機,可以說微軟很用心。為了能夠在游戲業彌補上一代游戲主機給自己帶來的遺憾,微軟提前其它兩大廠商(索尼和任天堂)先于今年的圣誕假期搶灘登陸,希望能占領市場獲得先機。
某準系統采用的優秀整體系統散熱方案在強大性能的背后,希望散熱問題能得到大家的重視,讓玩家更為放心,性能和穩定的成功才是我們對優秀產品的評定。
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