怒砸怒搶還花屏! 批XBOX360六大死因
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3并不是電腦設(shè)計(jì)當(dāng)中的完美數(shù)字,但是軟件巨頭微軟似乎并不在意,特別是3這個(gè)數(shù)字用在硬件上。不過(guò)微軟Xbox 360處理器采用3核心設(shè)計(jì)還有更深層次的原因。
上周和Xbox 360工程師的一次會(huì)議上,Xbox 360采用3核心處理器的原因被揭示出來(lái),原來(lái)Xbox 360的圖形管線(xiàn)使用到其中的2個(gè)核心,因此需要設(shè)計(jì)3個(gè)核心全速運(yùn)行來(lái)讓Xbox 360正常工作。
如果你代碼編寫(xiě)正確,其中1個(gè)核心用來(lái)運(yùn)行除圖形以外的游戲全部部分。根據(jù)微軟人士透露,單核心處理器已經(jīng)可以運(yùn)行游戲,但是為了讓游戲圖形完美,因此添加了2個(gè)核心輔助GPU。
現(xiàn)在看起來(lái),微軟仔細(xì)考慮到了Xbox 360的平衡性,但是3個(gè)處理器核心看起來(lái)還是有點(diǎn)奇怪,只有時(shí)間能證明微軟的這種設(shè)計(jì)是否正確了。不過(guò)使用三核心帶來(lái)的巨大熱量這是不可小視的。
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