雙核夠用否?4款CPU超頻實戰DX11游戲
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潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮名字,是切爾諾貝利事件的隔離區,它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區域,民間有“鬼城”之稱,現時Pripyat市已經成為了一個旅游景點。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺就在這里搭建。
這次新版的資料片首次加入支持DX11,通過Tessellation技術大幅加強了模型細節、紋理和光影,而且通過DirectCompute 11技術改進了算法,提升游戲性能。
測試方法:游戲自帶測試工具,分辨率設置為1920x1080,選取最高細節并開啟所有Dx11特效。

結果有一點奇怪,Intel超頻后的測試結果反而不如默認頻率。不過差距很小,這應該是由于測試工具更偏重顯卡基本性能的考驗,所以CPU的差異對其影響相當小。只有在更復雜的場景中,CPU的影響才會體現出來。
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