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      雙核夠用否?4款CPU超頻實戰DX11游戲

      雙核夠用否?4款CPU超頻實戰DX11游戲

          《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發的第一人稱射擊游戲,同時也是EA DICE開發的第9款《戰地》系列作品。2010年3月2日登錄Xbox 360、PS3、PC版平臺。在繼承前作特性的基礎上,強化了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持,同時支持DirectX 9/10/11,支持NVIDIA的3D立體幻鏡及AMD的寬域多屏顯示技術。

          游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統,可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰地:叛逆連隊2》中,破壞可進行得更為徹底,能做到真正的“夷為平地”。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。

         這是一款應用了相當多的Dx11效果,有玩家認為其場景表現可以和孤島危機并稱當今場景表現最逼真的游戲。

          測試方法:采用1920x1080分辨率,全部最高效果。選取第一關駕駛戰車自動前進的一段游戲內容,過程中槍彈、爆炸效果豐富,人物、車輛出現較多,可以很好考驗硬件的性能。

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          通過測試結果,可以看出:這一款游戲中物理四核的表現要更為出色,而是否支持超線程技術則對游戲表現幾乎沒有影響,雙核產品在這樣的游戲中已經體現出了明顯的差距。而Intel的Core四核產品不管超頻前后都要優于AMD Phenom II的表現。

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