雙核夠用否?4款CPU超頻實(shí)戰(zhàn)DX11游戲
泡泡網(wǎng)CPU頻道5月24日 對于一個PC游戲玩家來說,最重要的無非是一顆強(qiáng)勁的CPU和一塊優(yōu)秀的顯卡。在游戲中,我們也經(jīng)常見到CPU和顯卡廠商被列在游戲片頭的支持名單中。NVIDIA甚至建議玩家將顯卡作為一臺電腦中支出最高的部分,以達(dá)到在同樣預(yù)算中最好的游戲效果。曾幾何時,一顆400元的E2140搭配一塊2000元的8800GT是一個玩家可以引以為傲的配置。但是,CPU如果的性能如果不夠強(qiáng)勁,不但會對顯卡的發(fā)揮帶來障礙,更會成為游戲應(yīng)用中的短板,畢竟CPU是電腦的最核心部件,所有計(jì)算都少不了它。就好比過GTA4這樣的CPU殺手,其CPU對游戲的影響甚至超過了顯卡。
這著實(shí)給玩家?guī)砹艘粋€疑問:CPU難道真的不重要了嗎?我是不是該在CPU上節(jié)省下一些開支,投入到顯卡中去?
這次測試,希望可以帶給您一個有參考價(jià)值的答案,不同的CPU對游戲的影響到底有多大。
DirectX 11發(fā)布以來,N/A都已推出相應(yīng)的產(chǎn)品,游戲廠商的熱情也是相當(dāng)高漲,紛紛推出支持最新DX11特效的游戲。可以預(yù)見,DX11將是今后游戲發(fā)展的趨勢,Windows 7的好評熱賣也將加速DX11的普及。DX11游戲使用了非常先進(jìn)的技術(shù)制作,對硬件的要求也是最嚴(yán)格,最苛刻的,并且一定程度上是游戲制作的風(fēng)向標(biāo),引領(lǐng)著未來發(fā)展的趨勢。所以,這次測試只選用最新的、最具代表性的5款DX11游戲作為測試內(nèi)容,而拋棄了傳統(tǒng)的單純的性能測試工具。
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