教科書式演示!首款DX11測試程序解析
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● Depth of Field,景深效果展示
在HD5800發布時,AMD就展示了DX11 DirectCompute的一項應用——渲染后處理器之景深,通過官方介紹來看,使用DX11之后的景深特效消耗資源更少,而且清晰與模糊處理的過渡會更加和諧自然,還能消除前代出現的鋸齒或者反差太明顯的不合常理的現象。
Heaven Benchmark中,在鏡頭切換時大量使用了景深效果,DX9、10、11模式下都支持,如果仔細看的話畫面有所不同,DX11明顯更接近于攝像機對焦的效果:
焦點對準翼龍,背景被虛化,注意看遠近不同的話,虛化的程度差別很大,完全符合人眼和鏡頭的透鏡成像原理。
這幾張截圖的景深效果非常顯著,完全就像是大光圈鏡頭拍出來的照片。
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