教科書式演示!首款DX11測試程序解析
● Heaven Benchmark測試成績對比:
由于時間有限,筆者只用HD5870進行了測試并截取大量高清截圖,未能進行主流顯卡之間的性能對比測試。所以最后引用國外網站的測試成績來看看主流中高端顯卡的性能表現:
可以看出,打開Tessellation的性能損失還是很大的,HD5870下降了38%,HD5770下降了30%。如果拋開Tessellation技術不談的話,DX11和DX10模式下的性能幾乎沒什么差別,在加強光影效果的同時反而有微弱的性能提升。兩款N卡的DX10性能還是相當不錯的,但它們都體驗不到DX11效果。
● 總結:Tessellation大放異彩
在首款DX11游戲《BattleForge》中沒有體現的Tessellation技術,在Heaven Benchmark中完全就是教科書式的演示,ATI苦心研究多年的Tessellation技術終于開花結果,這正應驗了那句老話——是金子總會發光的!
即將發布的幾款DX11游戲,將會完全基于Tessellation技術構建——《潛行者:普里皮亞季的呼喚》、《科林麥克雷:塵埃2》、《異形大戰鐵血戰士》這三款大作已經放出了不少截圖和視頻,用以展現Tessellation所帶來的逼真效果。
在DIRT2中,Tessellation技術的應用甚至比Heaven Benchmark還要徹底,隨風飄揚的旗幟、互動的水面(兩項技術幾乎都可以取代物理引擎了)、還有吶喊的觀眾……全面使用Tessellation技術構建,動態逼真的畫面超越了以往任何一款賽車游戲!
DX11和Tessellation距離大規模實際應用已經非常近了,很快HD5000系列將會大展拳腳,釋放出新一代DX11顯卡的威力!■<
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