幾核CPU夠用?實(shí)測1/2/3/4核性能差距
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通過前面的測試結(jié)果,我們可以得到與上次測試基本相同的結(jié)論,單核CPU無論在基準(zhǔn)測試、應(yīng)用程序測試和游戲測試中,均和多核心CPU有著不小的差距,已經(jīng)徹底被淘汰,如果不是資金特別有限,完全沒必要購買。
隨著軟件廠商不斷的優(yōu)化,應(yīng)用軟件對(duì)多核心處理器的支持越來越好,可以看到,在應(yīng)用程序測試中,四核心處理器對(duì)三核的優(yōu)勢還是比較大的。對(duì)于作圖、視頻編輯類用戶,一顆四核心處理器是非常有必要的,它可以有效的提升你的工作效率。
對(duì)于游戲玩家而言,一顆雙核心處理器是最低的要求,我們可以看到在游戲測試中,雙核與三核的差距并不像雙核對(duì)單核那樣明顯,三核心的表現(xiàn)依舊十分搶眼,與四核心幾乎沒有差別,而且,三核與雙核在價(jià)格上只有100多元的差距,不像四核與三核之間的價(jià)格差距那么大,可以說,三核心處理器是游戲PC的非常好的選擇。 ■<
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第1頁:力求客觀,改進(jìn)測試方法第2頁:測試方法介紹:Vista能隨便屏蔽核心第3頁:測試方法:加入更多的多任務(wù)性能測試第4頁:基準(zhǔn)測試:3DMark Vantage和PCMark Vantage第5頁:理論性能:SiSoftware Sandra 2009第6頁:應(yīng)用程序測試:音頻編碼第7頁:應(yīng)用程序測試:視頻編碼和作圖第8頁:應(yīng)用程序測試:多核顯示威力第9頁:游戲性能:Crysis、Left 4 Dead、WIC第10頁:多任務(wù)并行測試—將系統(tǒng)負(fù)載壓滿第11頁:模擬雙核與真實(shí)雙核的比較第12頁:性能分析:緩存影響不大第13頁:全文總結(jié):多核唯有應(yīng)用支持才能發(fā)揮性能
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