尖銳?苛刻?十大問題質疑定制版顯卡
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問題10 iGame工程師Eric曾提及到“定制版顯卡的PCB因為顏色方案有多種,不同顏色的PCB只需要定制100片左右,從成本考量會遇到很多困難”。但也有網友指出“顏色不過是阻焊漆的顏色而已,批量大用大桶裝的,批量小用小桶裝的,何來成本一說?我們設計的pcb在加工時可以指定顏色,成本幾乎忽略不計”
iGame工程師:對于PCB顏色的需求,實際上大部分用戶都會比較集中在一兩種色彩。而其他色彩的PCB,用戶需求會很小。目前最小桶裝的阻焊漆,其容量也不止制作100片左右的產品。如果一個顏色批次量很少,用完后剩下的阻焊漆只能考慮扔掉(每一種型號的產品所搭配的物料都是有精確嚴格的規定的,不能隨更換),這樣會對環保產生不利影響。
因此我們在PCB研發選擇上主要是通過玩家的需求來完成的,上次的iGame定制活動中,我們從玩家的3115套方案中,選出了玩家點名率高的四種顏色,其中黑色是玩家點名率最好的,占到46%,當然也是PCB研發上困難比較大的,例如黑色PCB的報廢率很高,對工藝的要求很高,這些都制約著我們必須從技術上進行創新,對于上一代的定制版產品,我們成功的研發出了黑色鍍銅PCB,在最近,我們有研發出了鍍銀PCB,化銀和化銅相比,優勢在于:銀的熔點較低,導電率也就高了,因此化銀PCB能提高了整體數據的傳輸效率,當然這樣做在成本上增加。對于這一點我們的觀點是將節省下來不必要的成本投入到這些對性能和玩家可玩性功能上,以玩家的需求為研發方案,取出不必要的噱頭,為玩家提供出實用的產品。
如果您有任何有關iGame定制版顯卡的疑問,可以在本文回復欄留言,我們會為大家反饋給iGame工程師,集中解答。<
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