尖銳?苛刻?十大問題質疑定制版顯卡
問題4 有網友指出:“公版供電模塊采用先進的數字供電方式,iGame還是用的落后的模擬供電式”
iGame工程師:只要是開關電路,其本質都屬于模擬電路范疇。所謂的數字供電,是指控制電源的PWM芯片采用了數字式處理技術,用數字芯片來對整個模擬電路進行管理。顯卡供電電路的作用是為GPU的正常工作提供穩定可靠的供電支持,不管什么類型的PWM和電路設計,都是為了滿足這個要求的前提下而誕生的。評價一款顯卡的供電設計是否優秀,主要看兩個指標。1.最大輸出功率;2.輸出電源的品質。PC顯卡電源的最大輸出功率取決于方案設計,和PWM芯片是否數字化沒有關系。
輸出電源的品質看兩方面,第一,看開關頻率以及配套的電感電容,這一點和PWM是否數字的沒關系;第二,看補償。數字PWM在這一塊的優勢就是調試的時候簡單很多,可以更具輸出波形,通過軟件寫入調試調整,模擬的就需要不斷地根據波形,去不斷地調整外圍補償的電阻電容網絡。不過如果在設計階段多下工夫,模擬的補償調整的也很合適,那么也沒有區別。數字式PWM另一個優勢是,理論上可以實現根據電源的負載情況分別使用不同的補償。但是實際上目前的數字PWM都沒有這么做。
玩家們比較熱衷的P651公版(GTX280所用版型)采用了Volterra供電方案。它的主要優勢在于功率的mosfet部分,開關速度可達到800~1MHz。但這并非數字式PWM的功勞,每一個模擬式的PWM芯片datasheet都保證可以工作頻率達到1MHz,只是取決于搭配的mosfet是否受得了。
當然,公版P651的Volterra供電方案從壽命、空間、電源效率這些方面整體來看,確實是最為強大的方案。但是它高昂的成本注定不是每一個玩家都能接受的。新55nm版本的GT200芯片的功耗已經比65nm產品大為降低,在這種情況下,NV推出新版本的P897改用普通的模擬PWM降低成本屬于非常明智的做法。七彩虹在NV P897公版的供電基礎上又進行了再次加強,已經完全能夠滿足GTX260的需求,此時再去選擇成本更加高昂的Volterra供電方案意義已經很小,將這一部分成本轉化成實惠返還給玩家是更佳的選擇。
在輸出功率方面,G200B3-103芯片對電流的需求在80A左右,而目前iGAME GTX260所使用的6Phase供電方案能為核心提供提供超過180A的電流,已經完全能滿足iGAME GTX260+在超頻狀態下對電源的需求。
在電源輸出品質方面,iGAME GTX260雖然沒有使用數字式PWM,但它的nvvdd和fbvddq電源的輸出品質并沒有下降。NV規定GTX260的紋波不得大于300mv,iGAME GTX260實測紋波已經小于200mv,大大超過了NV的規定,能為超頻狀態下的顯卡提供穩定可靠的電源供應。
另外要指出的是,P654公版GTX260所使用的供電方案也是普通的模擬式PWM,最昂貴的Volterra供電方案只有在售價高昂且功耗巨大的的GTX280公版上才可以看到。
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