AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+
分享


真正做3D動畫設計的用戶可能很少會用AMD平臺去進行離線渲染工作,用這種方式來進行處理器測試還是十分不錯,何況渲染對FSB速度、內存容量以及硬盤都有一定的要求,整體差異也會由此得出。視頻編碼同樣具有類似的特性,只不過目前內存帶寬已經足夠對付那些艱澀的應用,浮點運算反而成為了處理速度高下的決定因素。結果很明顯,依然偏向3GHz P4系統,但是AthlonXP 3200+的差距還不算很大。<
1人已贊
第1頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第2頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第3頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第4頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第5頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第6頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第7頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第8頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第9頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第10頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第11頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第12頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第13頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第14頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+第15頁:AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+
關注我們


