AthlonXP的絕唱——AthlonXP 3200+
[本評測由PCPOP、新浪聯合進行]
AMD的Athlon系列處理器已經問世4年了,在它迎來自身性能巔峰的時候,沒有意外的話AthlonXP3200+成了這個系列最后的一次出擊,如同激流勇退所揭示的意義一樣,在坐擁一系列最新技術的同時悄悄離去,的確需要一點壯士扼腕的勇氣與毅力。

我們不能以市場成敗來論英雄,自然也不能以性能高低定勝負,表面上Athlon是與PIII同級別的“清泉”,Athlon顯然如同它名字所暗含的意義一樣,擁有更為暴躁的特性,不僅一開始就呈井噴的狀態,在隨后的歲月里,更以強悍的勢頭讓PIII根本就抬不起頭來,這種情況恐怕是Intel在輕蔑地看著AMD慢慢悠悠開發自己產品的時候所沒有想到的罷。特別有意思的是,為了在數字上讓PIII跟上Athlon的步伐,Intel甚至又讓回收的歷史重新上演,Intel出現這方面的失誤并不奇怪,AMD沒有充分利用這些失誤有些可惜,要不然處理器的天空也未必讓Intel的藍色漂蕩得如此閑適與得意。
當然,這個時候Athlon也遇到了架構方面的瓶頸,在實現X86處理器頻率率先用GHz作為計量單位的突破之后,Athlon也成了趴在泥地坡肩的越野車,動力夠強而技術不濟,任憑輪胎轉得十分賣力,前進的步伐依然十分艱難,再怎么轟油,雷鳥核心只能達到1.4GHz,還有背負著有過熱風險的帽子,的確讓人難受!

此時,對手也在悄悄發生變化,Intel十分清楚PIII的劣勢,無論在頻率上還是在效率方面,PIII都被Athlon打得喘不過氣來,因此處理器核心也在隨著時間推移進行改動,只是費力不一定會討好,Tualatin只能說是PIII系列處理器的落日余輝,而無法能有進一步的發展,高頻版本局限在服務器應用以及只有大量基于Tualatin核心的Celeron面市從側面說明了這個問題。
如果P4推出不這么著急的話,Athlon可能還會在頻率、效率和性能上繼續悠閑地走馬觀花看美景,但是事情并非總是按照預料的方向發展,超長流水線的P4注定要在頻率上興風作浪,何況借注十分強悍的市場推廣運作能力,P4的聲名鶴起明顯擠壓了Athlon的市場空間,Northwood更是抬腳高走,512K L2 Cache讓處理器效率提高十分顯著,讓Athlon的原有優勢漸漸不保,AMD讓AthlonXP使用PR值實出無奈。
所謂禍從不單行,在Intel P4處理器后勁越來越足,頻率一飛沖天的時刻,AthlonXP也漸顯老態,尤其是隨著頻率的提升逐漸接近Athlon架構極限,即便是讓這個架構修來修去,超負荷運行也無法在頻率游戲中獲得一絲勝算。甚至是通過“發明”一些能夠在感覺上給人快速印象的方法,或者通過增加L2緩存,或者提高總線頻率達到提高效率的目的,也沒有改變AthlonXP在PR值上難以追上P4的事實,只是這種小把戲比實實在在提升頻率更容易帶來成就感。

當然不能如此打擊這個在市場上苦苦支撐才讓Intel不敢肆意妄為的AMD,何況Athlon也是如此優秀,流水線級數較少讓它擁有更高的效率,即便是Intel也未嘗不對此垂涎三滴。深知自己處理器不足之處的Intel在FSB提高方面更為積極,甚至最新的處理器系列直接跳過了原先預計的667MHz總線,而直接到了800MHz,這似乎不太符合Intel那種“擠牙膏”掙大錢的方式。實際上,我們能夠找到直接的驅動力量,AMD近期的激進表現可能會讓人明白幾分,Opteron橫空出世讓AthlonXP似乎有了堅實后盾,再加上IBM這樣的鼎立支撐讓它蓋過了Itanium的64位風頭,讓Intel有可能再蹈自Athlon推出以來的覆轍,更要命的是AMD Athlon 64也將乘Opteron東風而至,Intel卻暫時無完全應對的產品,這使Intel不得不加固自己在32位領域的優勢,直接進行從533MHz FSB到800MHz FSB的大跨越并不讓人奇怪。<
意圖明顯不過,在種種因素影響之下,AthlonXP 3200+擁有更多讓它成為最快處理器的人工因素,而不是處理器能夠發展到那個程度的自然技術推動結果。無論是從512KB的L2 Cache加入所能引起的PR值的增加,還是從200MHz FSB對PR值的貢獻,集合了能夠增加PR值的所有因素,從而也將AthlonXP推上了自身的性能頂峰。與上一個版本的AthlonXP 3000+相比,它的實際頻率(2200MHz)僅僅高出33MHz而已,標定PR值卻高出200,最讓人擔心的是AthlonXP 3200+與實際頻率的差距高達1GHz,即便是效率再高,它的實際性能表現總會讓人激起一些擔心,現在我們就是想知道AthlonXP 3200+與擁有800MHz FSB的3G P4這兩個號稱最快的處理器之間的爭斗,到底鹿死誰手?

與以前基于Barton核心的處理器相比,提供對400MHz FSB支持是AMD在提高處理器效率方面的一個進步。新的總線速度不僅意味著單位時間內數據流量的增加,更重要的是在出現L2 Cache命中缺失時,能夠在更短的絕對時間內取得數據,加上由于FSB的上升導致的相對下降的倍頻,兩者相互唱和,把處理器不命中的損失降到了新低。
比如AthlonXP 3200+實際頻率為2.2GHz,倍頻為11,因此當出現L2 CaChe失效的時候,考慮到行列地址選定時間為5.5個時鐘周期,此后數據按照爆發式讀取方式,連續進行四次讀取。處理器在此等待所浪費的時間周期為60.5個周期,外頻為333MHz的3000+損失的周期將達到71.5個周期,實際的損失還不僅于此,還需要考慮由此導致的流水線斷流重建的時鐘周期,這樣兩個處理器的總損失時間還需要計入流水線重建的時間長度(注意:單位是時鐘周期,不是時間)。考慮到處理器通過分離的南橋進行內存訪問以及數據傳輸時間,實際值要大于這個計算值,效率上的提高以及頻率上的優勢讓AhtlonXP 3200+頗有得意的地方。
但是由此認為提高FSB能夠大大提高處理器性能的讀者就要失望一些,由于AthlonXP在L2 Cache上的努力已經可以盡量少讀取內存,或者通過一定的預先讀取技術,L2 Cache的命中率已經非常高,相應提高FSB所能夠帶來的性能提升不會那么明顯,倒是系統磁盤性能能夠有些裨益。當然我們不能如此悲觀,在一些對總線帶寬十分敏感的應用中,尤其是象QuakeIII或者DoomIII這類擁有大數據流量的游戲中,連續的數據讀取會讓高頻FSB擁有更多的優勢,這可能才是需要高帶寬的理由和實際意義。另外,我們也猜測,異常依賴總線帶寬的3D渲染速度也會由此獲益,至于具體如何,繼續看評測罷!<
在AthlonXP 3200+推出的時候,nVIDIA也適時提高了nForce2芯片組的FSB支持能力,推出了名為nForce2 Ultra400的新產品,不過這次芯片組并不是主角,技嘉7NNXP才是這次評測AthlonXP3200+同臺唱戲的另一主角。技嘉的這塊主板顏色搭配花哨,整個板子延續了技嘉最近一段時間的豪華風格,從上至下,從左到右沒有留下任何給人思考的空隙,能夠想到的地方都充滿各色原器件,主板能夠做到這個份上的確從宣傳的角度沒什么可以挑剔了。



如果說7NNXP的絢麗色彩已經讓人吃驚不已的話,與這種顏色相呼應的強悍功能更會讓人心動。技嘉7NNXP從雙通道的內存概念開始,再配上傳統的強勢雙BIOS功能,以及擴展的雙電源模塊、雙網卡等等一共構成了技嘉引以為自豪的6-Dual傳奇的中堅力量。最爽要數7NNXP別出心裁提供的四DIMM槽,在目前nForce2主板中獨樹一幟,即便是考慮到其中特意炫耀技術的成分,技嘉7NNXP擁有四DIMM槽所帶來的方便性不言而喻,做法比單純在外觀上耍花樣要有意義得多。另外,雙電源模塊除了擁有冗余特性以及提高供電能力外,在風扇加入的藍色光所展現的絢麗也有些做秀的嫌疑,實際上主板上的供電模塊已經足以應付通常使用,7NNXP可謂不鳴則已,一鳴則驚人。考慮到如此絢麗的供電模塊,筆者在此也勸對此有興趣的用戶一定要全副武裝,只是讓主板靜靜地躺在機箱里面似乎太掩蓋它的光輝,可以考慮為此特意購買一個透明機箱,呵呵。


雙網卡雖然是6-Dual傳奇的中堅之一,與那些太絢的功能比起來要沉默多了,無論在形式上還是在功能上,吸引眼球的功效沒有那么強大。它的實用性更是讓用戶欣慰的理由,如果可能,用戶可以用一個網卡連接ADSL貓,同時用另外一個網卡與其他機器連接,豈不爽乎?如果僅限于此的話,也太無味了,除了由MCP-T南橋提供的一個100兆網卡外,通過Intel的RC82540EM實現的千兆連接是不是能夠讓你找到意外的驚喜呢?只是要找到符合標準的線纜就需要動些腦筋罷了。



GIGA RAID芯片讓7NNXP擁有了額外的IDE接口,最有趣的要數與GIGA本身也珠聯璧合,同時提供RAID 0+1支持。考慮到SATA的逐漸流行,Silicon Image的SATA控制芯片也赫然在目,并且它提供的RAID也會讓不少用戶滿意,如果還覺得不夠爽快,技嘉提供一個外接SATA擋板讓你把硬盤放在機箱外面感覺如何?與以上考慮周到的做法相比,音頻方面同樣得到悉心照顧,主板通過ALC650 Codec實現6聲道輸出,配合一個后置小擋板能夠實現6聲道輸出,此外還擁有同軸輸出以及光纖輸出接口。其他的一些附件也是豐富之致,提供外接IEEE1394擋板,擁有一個普通六線接口以及一個四針迷你接口,方便使用。
還是不要繼續對絢麗的部分如此考究細節,即便是一些細微的方面技嘉所耗的心思也可管中窺豹,略見一斑,如果說一些花哨的插件改變顏色還情有可原的話,在前面板接口處的為了區別的裝飾色顯得有些過頭了,幸虧給人的印象還不錯。接下來的描述沒有那么激動人心,與通常的主板一樣,7NNXP有5條PCI槽兵不讓人奇怪,只是AGP Pro槽似乎有意“勾引”那些想進行專業作圖的用戶,而會購買擁有AGP Pro槽專業卡的專業用戶是否會選擇7NNXP的確有待商榷,有趣的是,以往即便是面向工作站的技嘉E7205主板都沒有使用AGP Pro槽。<


這次測試中我們使用的顯卡是七彩虹的GeForce FX5900,它采用公板設計,外形給人的然覺如同芯片本身數量眾多的晶體管給人的震撼一樣,大大的樣子足以讓那些認為大就是好的用戶心滿意足,并且搭配厚厚重重的散熱片,特別是主芯片上的散熱片,如同一道高墻,自成一派如同城堡一樣,還沒有哪快顯卡在外形上擁有如此的吸引力。顯卡的分量也如同重量級顯卡需要達到的水準一樣,的確有分量,拿在手里十分有感覺。



GeForce FX5900與GeForce FX5900Ultra比起來,變化不僅僅是型號上Ultra字樣的省略,更重要的是,Ultra的離開也意味著工作頻率的降低和顯存容量的減半,由此導致的背面顯存片的舍棄讓顯卡少了很多發熱顧慮,沒用背面散熱片也讓顯卡清爽了一些。<

作為AthlonXP的絕唱,3200+的確擁有不少值得關注的方面,除了它的頻率提高所能夠帶來的性能提升外,僅僅由400MHz FSB所能夠帶來的好處也頗讓我們關心。但是由于P4 3.2GHz要等到6月23日才能發布,如果要看兩款在標稱值上相當的處理器的正碰,還需要耐心等待一段時間,因此暫時的對手就成了擁有800MHz FSB支持的3.0GHz P4。
最新的P4在使用800MHz FSB之后,尋址效率的大大提高讓處理器的效率又一次隨著處理器頻率提升水漲船高,6.4GB/s的理論傳輸帶寬甚至會讓一些服務器都感到震動,實際測試值可達到5GB/s的帶寬讓人感受到Intel努力的回報。
測試軟件方面,以SiSoft2003、BusinessWinstone2002 1.0.0、CCwinstone2002 1.0.1擔杠整體系統性能測試,以Winbech99作為磁盤性能測試標準。我們所關注的游戲性能通過綜合測試軟件3Dmark03、實際游戲UT 2003、Quake3 Arena、DoomIII、Splitter Cell進行測試,還加入了渲染測試以及視頻壓縮測試。
需要說明的是,目前Intel仍沒有推出針對875P芯片組的IAA程序,所以875P平臺的商業磁盤性能會有不少損失。<
作為計算機系統最為重要的一環,優良的設計以及性能提高從來是設計人員孜孜以求的終極目標,只是它的性能提高受到很多因素制約,以電容為特征的DRAM速度提升又不可能跟上晶體管提速的步伐,盡管增加位寬的方式會要求復雜的技術,依然得到Intel的熱心推崇,作為在對RAMBUS失望之余的非常好的替補。


實際上并沒有那么輕松,修改之后的內存接口需要在Cache塊容量方面做出改進,幸虧目前通過BIOS進行處理器微代碼修改十分容易,省卻了不少復雜的步驟。因此,表面上,支持800MHz FSB的3GHz處理器沒有多少變化,實際上要根據雙通道內存特性進行替換塊容量的修改。
實際的測試激動人心,3GHz處理器系統能夠實現超過5GB/s的數據傳輸率,即便是稍慢的浮點運算的數據傳輸帶寬也達到了5.089GB/s的傳輸率,Intel通過在上升沿以及下降沿進行數據傳輸的做法效率十分高。
AthlonXP 3200+的400MHz總線也不甘示弱,雖然效率仍有不及,得分依然值得刮目相看,從中看出通過Cache的優化設計,AthlonXP 3200+的傳輸效率要比P4高,但是僅僅對手一半多一點的得分會讓AthlonXP 3200+在面對Quake3這類需要進行大數據量交換的應用中感到無奈。<
磁盤性能的高低在經常進行數據塊讀寫的測試中會扮演一個非常重要的角色,有經驗的讀者會發現高高在上的磁盤性能會讓最后得分高出對手不少。另外,從某種意義上說,FSB帶寬提高也會讓磁盤性能獲益,只是目前測試的系統還不會用到如此多的傳輸設備,看不出很大的區別應該在情理之中。


在商業磁盤測試中,AthlonXP 3200+系統大幅領先3GHz的P4系統,歸根結底,Intel沒有推出針對875P的新版IAA軟件是造成系統的磁盤性能不佳的根本原因,而在高端磁盤測試中,3GHz的P4系統獲得了領先地位。<


BusinessWinstone測試以小容量數據塊傳輸為主要特征,因此無論是內存還是磁盤的數據存取效率成為制約得分高低的關鍵,相反,CCWinstone側重計算機系統高端性能評價,數據以高速連續流量為主,內存連續讀取性能對成績的影響非常大,另外,磁盤連續讀取數據的能力的高低也會在一定程度上影響得分,只是芯片組內部的Cache或者在內存區開一個緩沖區對成績的影響沒有在BusinessWinstone測試中那么大。
實際的測試驗證了我們的判斷,在BusinessWinstone測試中,AthlonXP 3200+系統借助良好的磁盤性能,以及在小數據塊讀取上的優勢,一舉超過3GHz的P4系統高達3分,的確讓人刮目相看,要縮小這個差距,Intel還需要盡快推出針對875P的新版IAA軟件。
在CCWinstone測試中,Intel 3GHz P4系統馬上又恢復了正常,優秀的連續數據讀取能力重新打擊了一下AthlonXP 3200+的氣焰,兩分多的優勢基本把丟失的優勢掙了回來。<


從最后的得分看出,低分辨率條件下,AthlonXP 3200+系統有被3GHz P4系統拉開差距的危險,內存帶寬的制約讓它無法充分發揮自己的處理能力,與3GHz P4相比,實際上過大的頻率差距讓浮點運算能力落敗是測試落后的主因。隨著分辨率提高,瓶頸逐漸向顯卡轉移,得分有縮小的趨勢,但還是能夠得出AhtlonXP 3200+速度太慢的結論。<
與3Dmark03相比,Quake3 Arena更是有猛吃系統帶寬的偏好,與消耗浮點運算資源結合起來,讓Quake3 Arena自推出以來依然是非常好的的3D性能測試游戲一點也不讓人奇怪。


3GHz P4借助驚人的實際帶寬,以及雙通道內存接口,讓Quake3 Arena這類要求大數據塊傳輸的應用是分獲益,再加上浮點運算能力的提升,把Intel平臺的優勢發揮得淋漓盡致,得分高高在上不讓人奇怪。AthlonXP 3200+無論在Fatest測試還在高分辨率測試中,根本無法企及3GHz P4的水平。在Fatest測試項中差距尤其明顯,得分大約只有3GHz P4系統的75%,隨著分辨率提高,瓶頸向顯卡轉移,差距也縮小到17%以內。<


DoomIII更是需要大流量數據交換的軟件,有些不同的是,目前的顯卡更應該是阻礙性能之水越流越快的閘門。測試成績很好反映了這一點,低分辨率下,3GHz處理器系統擁有高效的數據傳輸率,因此得分占優,AthlonXP 3200+也不示弱,成績差異沒有他們之間的實際頻率差那么大,并且隨著分辨率提高,GeForce FX5900也扛不住分量如此之重的測試,1024×768分辨率下已經看不出兩個系統的差異。<



Splitter Cell(分裂細胞)更依賴顯卡的處理能力,因此在最后的測試得分上,相差并不會很大,平臺之間的差距縮到比較小的程度。最后的測試結果證明了這一點,如同往常一樣,低分辨率條件下兩個平臺擁有最大差距,盡管絕對值不高,兩者的性能差異在16%左右。隨著分辨率提高,差異漸漸不明顯,還是AthlonXP3200+平臺繼續落后,只不過顯卡在3D流水線處理中扮演著更為重要的角色,因此得分也逐漸相互靠攏。與前面的分析一樣,AthlonXP 3200+抵擋不住3GHz P4的滾滾車輪,數據傳輸量的差異加上運算速度上的落敗讓AthlonXP 3200+難以支撐,只不過以區區2.2GHz能夠站到與3GHz P4處理器對抗的天平上也十分不容易。<


與以上幾個測試比起來,UT測試得分差距并沒有那么大,無論是高分辨率還是能夠看出差異的低分辨率,差距都不是那么大,雖然最后兩者的差距有縮小的趨勢,依然是緊緊相隨。從測試的結果也看出,UT似乎更依賴顯卡的處理能力,對處理器的處理能力沒有那么敏感。<


真正做3D動畫設計的用戶可能很少會用AMD平臺去進行離線渲染工作,用這種方式來進行處理器測試還是十分不錯,何況渲染對FSB速度、內存容量以及硬盤都有一定的要求,整體差異也會由此得出。視頻編碼同樣具有類似的特性,只不過目前內存帶寬已經足夠對付那些艱澀的應用,浮點運算反而成為了處理速度高下的決定因素。結果很明顯,依然偏向3GHz P4系統,但是AthlonXP 3200+的差距還不算很大。<
大家一定已經從前面的測試成績中有了自己的看法,這么快就給這個處理器下一個結論似乎太匆忙了些,畢竟在Athlon這條奔流不息將近4年之久的河流就要斷流的時候,無論是帶給人們快樂也好,不爽也好,一切都將隨著歷史的滾滾車輪被推進博物館,總會讓人有些相惜的感覺。或者某個時候,我們因為某個細節才會想起這個在32位X86處理器領域讓Intel不快的產品來,你還會想到,就是這個系列處理器讓Intel的相應處理器降價,才讓自己心滿意足地享受了一番Intel Inside的舒爽別致與暢快淋漓!攜400MHz FSB氣勢洶洶殺來的AthlonXP 3200+既是它坐擁一切最新技術表面上無比冠冕堂皇的時候,也是被迫退出歷史舞臺的無奈之刻!這就是技術!

從某種意義上說,AthlonXP 3200+更象一個形象處理器,如同不少汽車公司弄的概念車一樣,并不一定要賣出多少,它的存在意義就是讓世人知道公司的水平還如何如何高,未來的發展道路還如何如何廣闊!因此一些有趣的現象又在AthlonXP 3200+處理器上滋長,干擾著人們對這個款處理器的美好感覺。就如同很多有經驗的人猜測一樣,這個處理器同樣發熱量驚人,擁有Athlon十分明顯的家族特征,即便是0.13微米工藝,在2.2GHz以及512K L2 Cache的互相作用下,沒有一個十分強悍的散熱器恐怕是難以讓它在高溫條件下穩定運行!

很長一段時間以來,按照Athlon處理器的效率,它的PR值十分有意義,尤其是面對頻率相對較低的P4處理器,+的含義更是意味深長。隨著P4頻率的提高以及FSB速度的增加,Athlon的PR值顯然沒有了這種優勢,在慢慢被超過之后,完全成了一種數字追趕的市場策略,而少了實際的速度支持。尤其是受到架構限制,頻率無法提升,只能用加大L2 Cache(好處自然也是明顯)來達到進一步提高效率的目的。實際上,這個架構已經被壓榨得差不多了,維持到目前,將PIII先行壓制,讓它轟然倒地,爾后又迫使P4處理器早早沖上3GHz的高臺,已然十分難得。面對AthlonXP 3200+目前這種名不副實的情況,我們毫無指責的權利,何況3GHz P4又不是完勝,這個對比與其說是Athlon架構的頑強抗爭,還不如說是AMD執著心態的淋漓盡致體現。幸虧,在Athlon架構斷流之刻,以Opteron領跑的64位處理器還有機會讓人首先感受到64位的魅力,盡管其中有種種艱難險阻,但它一定會頑強發展。最后,還是需要表述一番個人感覺:Athlon好樣的,AMD,繼續走好!<
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