激戰(zhàn)中崛起新生代 Relic RTS游戲回顧
● 輝煌再現(xiàn):《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》系列㈠
2004年4月27日,一度以垃圾游戲出品居多的THQ——對(duì),就是現(xiàn)在坐擁《Superme Commander》、《S.T.A.L.K.E.R》等神作的那家公司宣布以一千萬(wàn)美元收購(gòu)了Relic,收購(gòu)于同年5月4日完成,由于《家園》的版權(quán)并非Relic所有,而且制作資料片《驚世浩劫》的Barking Dog Studios已經(jīng)于2002年8月被Rockstar收購(gòu),成為了今日以《Bully》而浴火重生聞名天下的Rosckstar Vancouver,在這種情況下Relic必須另起爐灶,再現(xiàn)當(dāng)年《家園》系列的輝煌。

圖為《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》
對(duì)于大多數(shù)國(guó)人來(lái)講,桌面游戲(boardgame)是一個(gè)既熟悉又不熟悉的名詞,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái),我國(guó)的象棋和圍棋,麻將(雖然筆者堅(jiān)決認(rèn)為這是中國(guó)人最惡劣的創(chuàng)造)均屬于Boardgame的范疇,雖然80-90年代已經(jīng)有少數(shù)Boardgame通過(guò)盜版等手段進(jìn)入國(guó)內(nèi),但由于經(jīng)濟(jì)發(fā)展因素和思想視野問(wèn)題普及量和范圍均不盡人意。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)達(dá),Boardgame才被部分國(guó)人接受,而下文的主角,《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》就是基于英國(guó)游戲公司Games Workshop在1987年推出的模型收集類戰(zhàn)棋游戲《Warhammer 40000》的游戲設(shè)定推出的。

圖為《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》
由于THQ擁有戰(zhàn)錘游戲的版權(quán)且推出游戲的質(zhì)量普遍不如SSI曾經(jīng)的《戰(zhàn)錘40000》回合策略系列,所以讓有著3D RTS開山鼻祖頭銜的Relic開發(fā)成為了必然的結(jié)果。雖然《戰(zhàn)錘40000》(以下簡(jiǎn)稱戰(zhàn)錘40K)系列的部分設(shè)定曾經(jīng)被暴雪無(wú)恥的剽竊過(guò)(星際爭(zhēng)霸中的蟲族,神族和人族部分單位都有著類似戰(zhàn)錘40K的單位設(shè)計(jì)),但純正的《戰(zhàn)錘40K》系列還是頭一次以RTS方式出現(xiàn)在游戲市場(chǎng)上,何況制作公司3D RTS的開山鼻祖。經(jīng)過(guò)一年的制作,2004年9月20日,系列首作《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》頂著一周前發(fā)售的《模擬人生2》的銷售狂潮上市。
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