DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析
前不久,在“花瓶還是噱頭?DX10游戲最新特效對比”一文當中,我們已經為大家詳細介紹了現有五款DX10游戲中,所采用的一些DX10特效,并且放出了大量DX9與DX10的對比圖片,相信不少人已經對此有所了解。
現在我們驚奇的發現,現有的五款DX10游戲所使用的DX10特效,加起來居然還沒有Crysis DX10多!也就是說,之前您所見識過的DX10效果以及優異DX9C特效,都可以在Crysis游戲中體現出來,而且Crysis還有自己的獨門絕技,來營造出以假亂真的宏大場景!
首先列舉一下Crysis中所使用到的DX10特效:
1. HDR+AA:DX10時代這已經是必備了(生化奇兵是個例外)
2. 景深:失落星球新版有采用
3. 視差映射貼圖:狂野西部有采用
4. 體積光照:沖突世界的招牌特效
5. 動態模糊:失落星球新版有采用
6. 晝夜變化:3DMark06 SM3.0測試有使用,但效果單一場景狹小,Crysis將其發揚光大
7. 物理效果:很遺憾,Crysis還是依靠CPU進行物理計算,但是效果的確是最好的
8. 動態軟邊陰影:FEAR中有采用,DX10版效率更高
9. 實時環境光照貼圖、粒子效果、次表面散射、真正的3D海洋渲染、交互可毀壞環境、等等……
也許有人會問,以上特效有不少在DX9C模式下就可以實現,DX10的效果到底是什么呢,其實拋開畫面效果不談,DX10 SM4.0最大的優勢就是指令執行效率的提升,像HDR+AA、軟陰影、動態模糊這些DX9C就已經可以實現的特效,在DX10模式下可以用很少的代價來實現,因此游戲開發商就可以大膽的“濫用”這些技術,綜合起來從而實現更完美的畫面!
下面,我們就通過Crytek官方的Crysis視頻宣傳短片,按照Crytek CEO的介紹,詳細了解Crysis當中所使用到的最新DX10特效。
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