微軟是禍?zhǔn)祝?Intel游戲落敗深入分析
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Battlefield 2在今年夏季發(fā)布,是當(dāng)前最流行的軍事戰(zhàn)略游戲之一,對(duì)顯卡的要求不是非常高。我們之所以挑選這款游戲除了因?yàn)榱餍型猓€有另一個(gè)理由,就是和其它的射擊游戲不同,Battlefield 2更多的是需要CPU資源,而不是顯卡資源,更符合本篇文章的主題。

從整體測(cè)試成績(jī)來看,AMD依舊優(yōu)于Intel。而Battlefield 2不支持雙核心的毛病也必顯無疑,因此,從測(cè)試上體現(xiàn),由于雙核心頻率低于高端的單核心,雙核心所獲得的幀頻也普遍低于單核心。緩存對(duì)Battlefield 2性能的影響也只在K8架構(gòu)中才會(huì)出現(xiàn)。Pentium 4 5xx和Pentium 4 6xx性能差距都不超過5%,而Athlon CPU情況就不同了。1MB二級(jí)緩存的CPU性能要比512KB高10%-15%。

另外我們也使用Athlon 64 FX-57測(cè)試了一下內(nèi)存容量對(duì)游戲的影響。所使用的DDR400時(shí)序2-3-2-10。測(cè)試結(jié)果顯示,1GB和2GB差距不大。
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