八年抗戰!ATI對決NVIDIA之恩怨情仇錄
3DFX走到此時,已經是強弩之末了,發布的VooDoo5系列顯卡在市場并沒有存活多久,而令人羨慕的VooDoo5500以及VooDoo 6000顯卡甚至沒有在市場露面。Matrox雖然已經徹底被3D圖形市場所拋棄,但其憑借高質量的2D輸出,仍然有為數不少的行業用戶對它推崇倍至,Matrox在2000年仍然艱難的維持著。唯有ATI,在憑借強大的資金和技術依托,依然堅持著。
Radeon256
NVIDIA自1999年11月發布了劃時代的GeForce256圖形芯片之后,由于其是一種全新架構的圖形核心,許多廠商被其打得措手不及,可以說是毫無還手之力,因此自其發布后的5個月時間里,沒有任何廠商發布過能對其構成威脅的圖形核心。直至2000年4月24日,ATI的Radeon256(其實就是我們平時所說的Radeon)搶先發布,才摘掉了NVIDIA性能之王的桂冠。然而好景不長,就在ATI發布Radeon256顯示核心48小時后,也就是同年4月26日,NVIDIA也發布了其新一代顯示核心——NV15,并正式命名為GeForce2 GTS。這便是ATI和NVIDIA的第四次交鋒。
GeForce2 GTS
對于這兩款產品,它們在規格上以及架構上非常相近,并且在性能測試中所表現出來的特點也非常鮮明:GeForce2 GTS在16bit色模式下的測試成績要普遍比Radeon256高。而Radeon在32bit色模式下的測試成績卻普遍比GeForce2 GTS高。這一點,大家可以從下面的測試成績表中看出來。
雖然二者性能上有高有低,但是總體來說,差距微乎其微,在實際使用時,基本上是感覺不出來的。因此,在這次交鋒中,ATI自1997年以來第一次和NVIDIA站在了同一起跑線上。NVIDIA也性能上迎來了第一次極具威脅的挑戰。然而由于市場運作、驅動程序以及價格等方面的原因,Radeon256最終沒有贏得大多數消費者的認可,ATI在零售市場的爭奪依然任重而道遠。無論怎樣,2000年是ATI在追趕NVIDIA的過程中最具實際意義的一年,因為他們證明了他們有能力超越NVIDIA。
如果要我評述這一年的他們之間誰勝誰負的話,我仍然會判NVIDIA勝,因為他們堅持了每6個月進行一次顯卡技術更新,按照自己的節奏推出產品,整個市場運作也做得非常成功,并且其驅動程序已經做得非常好,使N卡的兼容性和穩定性都有出色。從這個角度來說,NVIDIA又一次勝過了ATI。
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