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      泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

      八年抗戰(zhàn)!ATI對(duì)決NVIDIA之恩怨情仇錄

          提起ATI與NVIDIA顯示核心之間爭(zhēng)斗,許多朋友可能會(huì)認(rèn)為ATI是從一個(gè)弱者的身份,經(jīng)過(guò)不懈努力之后達(dá)到現(xiàn)在與NVIDIA平起平坐的地位。然而,事實(shí)并非如此。ATI要比NVIDIA早入行達(dá)8年之久,ATI是成立于1985年,并與1993年成為上市公司了,其經(jīng)濟(jì)實(shí)力已經(jīng)非常雄厚。反觀NVIDIA,在ATI成為上市公司的時(shí)候,他才干剛剛成立,而且沒(méi)有自己的生產(chǎn)廠房設(shè)備,純粹是一個(gè)顯示芯片設(shè)計(jì)公司,自己沒(méi)有生產(chǎn)能力。對(duì)比一下,無(wú)論從技術(shù)還是從資本投入以及市場(chǎng)占有率來(lái)說(shuō),ATI都占有了非常大的優(yōu)勢(shì),而NVIDIA在各種資源上都捉襟見(jiàn)肘。所以,ATI才是真正的強(qiáng)者。

          但是,為什么ATI會(huì)給我們“弱者”的形象呢?這與ATI長(zhǎng)年耕耘在OEM和品牌機(jī)市場(chǎng),而對(duì)個(gè)人消費(fèi)市場(chǎng)不夠重視是分不開(kāi)的,這使得ATI和NVIDIA在1997年之前并無(wú)太大沖突,也沒(méi)有發(fā)生過(guò)正面交鋒,因?yàn)镹VIDIA所針對(duì)市場(chǎng)(NVIDIA主打個(gè)人娛樂(lè)市場(chǎng))與ATI并不重疊。所以,隨著NVIDIA在個(gè)人消費(fèi)市場(chǎng)的獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,處于市場(chǎng)最末端的廣大個(gè)人消費(fèi)者來(lái)說(shuō),就會(huì)產(chǎn)生NVIDIA實(shí)力要強(qiáng)過(guò)ATI的印象。

          剛才說(shuō)了,在1997年之前,ATI與NVIDIA是沒(méi)有較明顯的正面沖突的,但隨著個(gè)人消費(fèi)市場(chǎng)的迅速成長(zhǎng),ATI也不得不重新審視以前其并不看好的個(gè)人消費(fèi)市場(chǎng)。在這種前提下,ATI終于在1997年推出了3D性能不錯(cuò)的Rage顯示核心,加入了零售市場(chǎng)的爭(zhēng)奪。其時(shí),顯卡市場(chǎng)并不是NVIDIA一家獨(dú)大的局面,而是存在著50多家顯卡設(shè)計(jì)和生產(chǎn)商。在當(dāng)時(shí)叱咤風(fēng)云的當(dāng)然要屬3DFX了,其經(jīng)典的VooDoo2顯卡也正是這一年出現(xiàn)的。其他諸如Matrox、NVIDIA、Renditiom、S3、3Dlabs、ATI、Cirruslogic、Trident、Videologic等,連Intel都加入了戰(zhàn)團(tuán)。資格比較老些的玩家應(yīng)該還記得他們吧,呵呵。總的來(lái)說(shuō)1997年是顯卡市場(chǎng)一個(gè)非常混亂的一年,而這種混亂情況一直到2000年才有了根本的轉(zhuǎn)變--NVIDIA擊倒一切對(duì)手,成為顯卡零售市場(chǎng)的霸主。

          因此,我們要了解ATI和NVIDIA之間的恩恩怨怨,就要從1997年開(kāi)始……

          1997年5月,ATI發(fā)布了他在性能最強(qiáng)的Rage Pro顯示芯片,但驅(qū)動(dòng)程序卻非常的糟糕。在性能上基本上達(dá)到了與NVIDIA共同的對(duì)手--3DFX的VooDoo顯卡。然而當(dāng)時(shí)幾乎所有人都擁護(hù)VooDoo顯卡,王冠牢牢的戴在3DFX的頭上,ATI和NVIDIA只是為了第二名而拼命。

          3D Rage Pro采用0.35um工藝生產(chǎn),擁有1條渲染管線和1個(gè)文理單元;75MHz核心頻率,75 MTexels/s填充率,64bit顯位寬,類型為SDR,100 MHz顯存頻率,以及可憐的0.80 GB/s顯存帶寬,支持當(dāng)時(shí)最新的DirectX 6.0。

       ATI 3D Rage Pro

          1997年4月NVIDIA以他們的RIVA128芯片(代號(hào)NV3)加入了競(jìng)爭(zhēng)者的行列(八月發(fā)售),它在DirectX下顯著地超過(guò)了Voodoo。這在超過(guò)640×480的分辨率下使用大紋理時(shí)尤其明顯,這是得益于RIVA更寬的顯存總線和內(nèi)建對(duì)DirectX的兼容性。

          RIVA128是當(dāng)時(shí)第一個(gè)支持AGP 1X接口(AGP(Accelcrated Graphics Port圖形加速接口)總線寬為32 Bit,時(shí)鐘率有66MHz和133MHz兩種,最大數(shù)據(jù)傳輸速率分別高達(dá)266Mbps和533Mbps。AGP以主存為幀緩沖(Frame Buffer),可將紋理數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在其中,從而減少了顯存的消耗,實(shí)現(xiàn)了高速存取,有效地解決了3D圖形處理的瓶頸問(wèn)題)和霧化效果(Fogging:霧化。將某種顏色與背景混合從而隱藏背景以達(dá)到霧狀效果)的產(chǎn)品。

       Riva 128

          支持在硬件上的三角形生成,具備了128-bit的2D/3D加速的圖形核心。填充率達(dá)到了100Mpixel/s,最大4MB SDRAM/SGRAM,同樣具備1條渲染管道和1個(gè)文理單元。

          在1997年ATI和NVIDIA的交鋒中,NVIDIA的Riva 128憑借128bit的圖形核心,在速度上顯然要高于ATI的3D Rage Pro,但其畫(huà)質(zhì)卻沒(méi)有3D Rage Pro那么精致。因此這一回合中,ATI和NVIDIA各有勝負(fù)(事實(shí)上,速度優(yōu)勢(shì)要比畫(huà)面優(yōu)勢(shì)更具實(shí)際意義)。

          時(shí)間進(jìn)入1998年,這一年是顯卡市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)最為熱鬧的一年,或者說(shuō)顯卡市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇的一年。顯卡市場(chǎng)的洗牌也從這一年開(kāi)始--NVDIA開(kāi)始嶄露頭角,3DFX的對(duì)挑戰(zhàn)者的進(jìn)攻毫無(wú)準(zhǔn)備,研發(fā)步伐產(chǎn)生紊亂,而ATI呢?這一年卻沒(méi)有多少作為。

          首先來(lái)看看1998年5月NVIDIA率先發(fā)布的Riva TNT,這是在整個(gè)1998年最為轟動(dòng)的顯卡,因?yàn)槠涫钱?dāng)時(shí)的一塊在性能上完全擊倒VooDoo的顯卡,也正是憑借這款顯卡,確立了NVIDIA代表高性能3D圖形卡的形象。

       Riva TNT

         當(dāng)時(shí)發(fā)布的Riva TNT,具備了眾多的新技術(shù),包括核心技術(shù)TwiN Texel引擎,一條雙象素的32-bit渲染流水線。該32bit流水線允許在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)可以同時(shí)處理兩個(gè)像素;另外就是24位Z-Buffer(Z-Buffer是一項(xiàng)處理3D物體深度信息的技術(shù),它對(duì)不同物體和同一物體不同部分的當(dāng)前Z坐標(biāo)進(jìn)行紀(jì)錄,在進(jìn)行著色時(shí),對(duì)那些在其他物體背后的結(jié)構(gòu)進(jìn)行消隱,使它們不被顯示出來(lái)。Z Bufer所用的位數(shù)越高,則代表它能夠提供的景深值就越精確)中的8位模板,支持多種圖形的過(guò)濾如每像素 MIP貼圖保證成像的清晰程度,最大支持16MB顯存,使得新的圖形芯片在圖像質(zhì)量上有很大的改進(jìn),在處理3D圖像質(zhì)量也有了大幅度的提高(達(dá)到了32bit真色彩)。

      帝盟V550(Riva TNT)

          現(xiàn)在我們來(lái)看看NVIDIA以及其TNT顯卡的對(duì)手ATI于1998年10月份發(fā)布的Rage 128顯示核心。事實(shí)上,由于Rage 128的發(fā)布時(shí)間太晚,在他出現(xiàn)在市場(chǎng)的時(shí)候,NVIDIA的TNT2已經(jīng)發(fā)布了,因此可以說(shuō)Rage 128是個(gè)不合時(shí)宜的產(chǎn)品,然而由于ATI在整個(gè)1998年10月至1999年8月間并沒(méi)有更好的產(chǎn)品,Rage 128一直堅(jiān)持了將近一年的時(shí)間才被他的繼任者Rage 128 Pro GL所替代。

       ATI Rage 128

          Rage 128的核心專門針對(duì)32位渲染而設(shè)計(jì),在32位渲染環(huán)境下僅會(huì)造成不到5%的性能損失,所以在許多測(cè)試中它的性能與TNT2相較也相差無(wú)幾,它還內(nèi)建了MPEG2解碼以及動(dòng)態(tài)補(bǔ)償電路,可以流暢的播放DVD。Rage128又分為GL和VR兩種型號(hào),VR主攻低端而GL專對(duì)高端。Rage128 GL也是第一塊硬件上完全支持OpenGL的顯示芯片。但由于上市時(shí)間太晚和驅(qū)動(dòng)程序的問(wèn)題使它沒(méi)能像TNT2那樣為世所矚目。

          從性能上來(lái)看,Rage 128在規(guī)格上要略高于當(dāng)時(shí)TNT,因此性能上也略高于TNT。而從市場(chǎng)的角度來(lái)看,由于發(fā)布太晚,再加上它糟糕的驅(qū)動(dòng)程序,使它沒(méi)能像TNT那樣成為主流。從這個(gè)角度來(lái)看,ATI在1998年敗給了NVIDIA。ATI要想挽回?cái)【郑挥屑涌煅邪l(fā)速度,縮短新產(chǎn)品發(fā)布周期,才能在NVIDIA咄咄逼人的氣勢(shì)下在零售市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟。但是,事情是不是我們想象的這樣呢?讓我們進(jìn)入1999年……

          1999年,對(duì)于顯卡市場(chǎng)來(lái)說(shuō)是個(gè)不尋常的一年。在這一年中,3DFX開(kāi)始走向末路,NVIDIA開(kāi)始崛起;ATI終于奮起直追,緊跟在NVIDIA身后;而S3已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上NVIDIA和3DFX的技術(shù)更新步伐,已經(jīng)屬于落日黃花,Matrox也只能憑借其靚麗清晰的2D畫(huà)質(zhì)苦苦支撐著,而且已經(jīng)被NVIDIA的TNT2逼得力不從心了,其他顯卡生產(chǎn)商倒閉的倒閉,并購(gòu)的并購(gòu)。1999年之后的2000年,市場(chǎng)上的顯示芯片品牌已經(jīng)大大減少。而這一切,與NVIDIA的TNT2顯卡有著非常密切的關(guān)系。只是令人欣慰的是,ATI由于有著雄厚的資金和技術(shù)力量作后盾,1999年的大洗牌,并沒(méi)有讓ATI從此倒下去,雖然他在1999年整個(gè)一年中同樣沒(méi)有太大作為。

          好了,現(xiàn)在回到正題。讓我們來(lái)看看這一年中ATI與NVDIA對(duì)決的兩款顯示核心——RAGE 128 PRO GL和TNT2。首先我們來(lái)看看,先于RAGE 128 PRO 顯示核心發(fā)布的TNT2,這是NVIDIA奠定耐已成名的殺手锏,于1999年3月發(fā)布。

       Riva TNT2

          TNT2的核心代號(hào)為NV5,其實(shí)這也只是TNT的改進(jìn)版本,生產(chǎn)工藝由原來(lái)的0.35um轉(zhuǎn)變?yōu)?.25um,采用新工藝之后,核心的運(yùn)行頻率也有了不小的增幅,標(biāo)準(zhǔn)版本就能運(yùn)行于125MHz頻率,支持32MB顯存,支持32bit幀緩沖,支持DVI輸出接口,峰值速度250Mpixels/Sec。即便它只是一款改進(jìn)版,但他的性能卻讓兩個(gè)月后發(fā)布的VooDoo3也黯然失色。再加上它比VooDoo3要廉價(jià)不少,使TNT2成為當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)主導(dǎo)成為必然。

       ALL-IN-Wonder Rage 128 Pro

          再來(lái)看看于1999年4月發(fā)布的RAGE 128 PRO 顯示核心。從名稱中我們也能看出來(lái),RAGE 128 PRO是只是RAGE 128的改進(jìn)版,只是在RAGE 128的基礎(chǔ)上增強(qiáng)了部分特性,以及提高了運(yùn)行頻率。但其在規(guī)格上已經(jīng)與TNT2相同,比如都采用0.25um生產(chǎn)工藝,工作頻率也是125MHz,像素填充率也達(dá)到了250 MTexels/s,顯存為寬仍然是128bit。Rage 128 Pro和Rage 128相比不僅大幅提升了核心和顯存頻率,而且支持各項(xiàng)異性過(guò)濾,升級(jí)了三角形生成引擎,性能比Rage 128提高了將近50%。

          從性能上看,雖然RGAE 128 PRO具備和TNT2相近的規(guī)格,但在3D游戲的速度上仍然落后于TNT2。但是,ATI在RGAE 128 PRO秉承了ATI畫(huà)質(zhì)好的優(yōu)點(diǎn),在視頻回放等方面比TNT2有優(yōu)勢(shì)。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),這兩者應(yīng)該是旗鼓相當(dāng)?shù)摹2贿^(guò),人們對(duì)速的追求遠(yuǎn)高于對(duì)畫(huà)質(zhì)的追求。因此,從市場(chǎng)的角度來(lái)看,RAGE 128 PRO敗給了TNT2,ATI與NVIDIA的前三次交鋒都已失敗告終。

      GeForce256

          其實(shí),在1999年NVIDIA還有一款掀起顯示技術(shù)革命的顯卡——GeForce256發(fā)布,但是由于是第一次提出GPU的概念,當(dāng)時(shí)沒(méi)有任何一款顯卡具備GeForce256顯示核心的先進(jìn)架構(gòu),因此,在1999年沒(méi)有任何一款顯卡能夠打敗它,同時(shí)它也掀起了顯示技術(shù)的新革命,只是由于價(jià)格原因,TNT2仍然是當(dāng)時(shí)的主流。也許很多朋友會(huì)認(rèn)為,ATI與NVIDIA的第四次交鋒,將會(huì)出現(xiàn)在GeForce256身上,然而事實(shí)并非這樣,那么,ATI與NVIDIA的第四次交鋒出現(xiàn)在哪兩款顯示芯片上呢?答案,就在2000年……

          千禧年對(duì)于NVIDIA來(lái)說(shuō)既是確立霸主地位的一年,也是迎接挑戰(zhàn)的一年。進(jìn)入2000年之后,NV憑借革命性的GeForce256顯示核心,擊倒了一大片圖形核心設(shè)計(jì)生產(chǎn)廠商,從而確立了其圖形核心在市場(chǎng)的霸主地位。這一年中,顯示核心的品牌已經(jīng)大大減少,唯有幾個(gè)較知名的品牌還在NVIDIA的沖擊下苦苦支撐(ATI除外)。

          3DFX走到此時(shí),已經(jīng)是強(qiáng)弩之末了,發(fā)布的VooDoo5系列顯卡在市場(chǎng)并沒(méi)有存活多久,而令人羨慕的VooDoo5500以及VooDoo 6000顯卡甚至沒(méi)有在市場(chǎng)露面。Matrox雖然已經(jīng)徹底被3D圖形市場(chǎng)所拋棄,但其憑借高質(zhì)量的2D輸出,仍然有為數(shù)不少的行業(yè)用戶對(duì)它推崇倍至,Matrox在2000年仍然艱難的維持著。唯有ATI,在憑借強(qiáng)大的資金和技術(shù)依托,依然堅(jiān)持著。

      Radeon256

          NVIDIA自1999年11月發(fā)布了劃時(shí)代的GeForce256圖形芯片之后,由于其是一種全新架構(gòu)的圖形核心,許多廠商被其打得措手不及,可以說(shuō)是毫無(wú)還手之力,因此自其發(fā)布后的5個(gè)月時(shí)間里,沒(méi)有任何廠商發(fā)布過(guò)能對(duì)其構(gòu)成威脅的圖形核心。直至2000年4月24日,ATI的Radeon256(其實(shí)就是我們平時(shí)所說(shuō)的Radeon)搶先發(fā)布,才摘掉了NVIDIA性能之王的桂冠。然而好景不長(zhǎng),就在ATI發(fā)布Radeon256顯示核心48小時(shí)后,也就是同年4月26日,NVIDIA也發(fā)布了其新一代顯示核心——NV15,并正式命名為GeForce2 GTS。這便是ATI和NVIDIA的第四次交鋒。

       GeForce2 GTS

          對(duì)于這兩款產(chǎn)品,它們?cè)谝?guī)格上以及架構(gòu)上非常相近,并且在性能測(cè)試中所表現(xiàn)出來(lái)的特點(diǎn)也非常鮮明:GeForce2 GTS在16bit色模式下的測(cè)試成績(jī)要普遍比Radeon256高。而Radeon在32bit色模式下的測(cè)試成績(jī)卻普遍比GeForce2 GTS高。這一點(diǎn),大家可以從下面的測(cè)試成績(jī)表中看出來(lái)。

          雖然二者性能上有高有低,但是總體來(lái)說(shuō),差距微乎其微,在實(shí)際使用時(shí),基本上是感覺(jué)不出來(lái)的。因此,在這次交鋒中,ATI自1997年以來(lái)第一次和NVIDIA站在了同一起跑線上。NVIDIA也性能上迎來(lái)了第一次極具威脅的挑戰(zhàn)。然而由于市場(chǎng)運(yùn)作、驅(qū)動(dòng)程序以及價(jià)格等方面的原因,Radeon256最終沒(méi)有贏得大多數(shù)消費(fèi)者的認(rèn)可,ATI在零售市場(chǎng)的爭(zhēng)奪依然任重而道遠(yuǎn)。無(wú)論怎樣,2000年是ATI在追趕NVIDIA的過(guò)程中最具實(shí)際意義的一年,因?yàn)樗麄冏C明了他們有能力超越NVIDIA。

          如果要我評(píng)述這一年的他們之間誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)的話,我仍然會(huì)判NVIDIA勝,因?yàn)樗麄儓?jiān)持了每6個(gè)月進(jìn)行一次顯卡技術(shù)更新,按照自己的節(jié)奏推出產(chǎn)品,整個(gè)市場(chǎng)運(yùn)作也做得非常成功,并且其驅(qū)動(dòng)程序已經(jīng)做得非常好,使N卡的兼容性和穩(wěn)定性都有出色。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),NVIDIA又一次勝過(guò)了ATI。

          2001年,最讓人痛心的事情發(fā)生了,尤其是VooDoo迷們,3DFX在年中的時(shí)候被其對(duì)手NVIDIA收購(gòu),3DFX推出歷史舞臺(tái),VooDoo顯卡也隨之消失。3DFX的退出,將ATI和NVIDIA第一次以1 VS 1的形式在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。(此時(shí)的Matrox已經(jīng)沒(méi)有任何能力與ATI和NVIDIA競(jìng)爭(zhēng)了,S3也差不多走向歷史的盡頭了)。

       Radeon 8500

          1 VS 1的局面對(duì)于ATI和NVIDIA來(lái)說(shuō),都是個(gè)好消息。因?yàn)樗麄冎恍璩惺芤环降膲毫Γ槐負(fù)?dān)心多面受敵。盡管如此,ATI與NVIDIA之間的競(jìng)爭(zhēng)并沒(méi)有因此而減緩,而是越來(lái)越激烈。在NVIDIA奉行沒(méi)6個(gè)月即對(duì)顯卡技術(shù)進(jìn)行一次更新的策略下,ATI也只能在時(shí)間上與NVIDIA競(jìng)爭(zhēng),想盡辦法縮短技術(shù)研發(fā)的周期,保證自己的產(chǎn)品不被NVIDIA拋在身后。

      GeForce3 Ti500

          也正是因?yàn)檫@樣,顯卡性能比上年又翻了一倍。NVIDIA于2001年2月22日發(fā)布了他們的GeForce3圖形核心,并將其分為GeForce3 Ti200和GeForce3 Ti500。事實(shí)上,GeForce3圖形核心只是Geforce2的改進(jìn)版本,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),GeForce3算不上新一代顯卡,因?yàn)槠湫阅芘cGeForce2 Ultra相當(dāng)。而在8月14日,ATI發(fā)布了他們精心設(shè)計(jì)的Radeon 8500顯示核心,在性能上再一次和NIVIDIA的GeForce3戰(zhàn)成平手。

          這一次,雖然ATI依然沒(méi)有超越NVIDIA,但是ATI的知名度卻因?yàn)镚eForce3糟糕的性價(jià)比而不斷上升,ATI在零售市場(chǎng)的份額也越來(lái)越大,已經(jīng)嚴(yán)重威脅到了NVIDIA的霸主地位,NVIDIA需要一款真正高性能的顯卡來(lái)打擊ATI。這一次,ATI取得應(yīng)有的勝利……

          2002年,NVIDIA會(huì)用什么武器來(lái)奪回失去的陣地呢?請(qǐng)大家繼續(xù)往下看……

          又是2月,2001年2月22日NVIDIA發(fā)布了換湯不換藥的過(guò)渡產(chǎn)品GeForce3圖形芯片。而與發(fā)布GeForce3幾乎相同的日子——2002年二月6日NVIDIA發(fā)布了其新一代圖形核心GeForce4家族GPU。有三個(gè)Titanium版本(代號(hào)NV25):GeForce4 Ti4200設(shè)定在 250/250時(shí)鐘下;Ti4400為275/275;而GeForce4 Ti4600設(shè)定在300/325下。此外還有三個(gè)入門級(jí)MX版本(代號(hào)NV17)基于更新的MX芯片的顯卡表現(xiàn)并不比18個(gè)月前發(fā)布的GeForce2 Ultra好。這是NVDIA企圖用于壓制ATI的“致命武器”,然而,令NVIDIA意想不到的是,ATI在隨后發(fā)布的9700(核心代號(hào)R300)系列顯卡,GeForce4系列顯卡完全是出的光彩。因?yàn)?#8230;…還是請(qǐng)大家看幾張測(cè)試成績(jī)表,這樣就會(huì)一目了然。

          略微做一下說(shuō)明,以上三張成績(jī)表,分別來(lái)自多個(gè)網(wǎng)站的評(píng)測(cè)室,從成績(jī)表來(lái)看,不同網(wǎng)站所測(cè)得的成績(jī)基本相同,這就避免了人為的因素。從圖中,我們不難發(fā)現(xiàn),R9700顯卡的成績(jī)已經(jīng)全面領(lǐng)先于GeForce Ti4600了。這對(duì)于NVIDIA來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一記響亮的耳光,把NVIDIA從美夢(mèng)中抽醒。

          ATI有目共睹的成績(jī)讓更多的消費(fèi)者對(duì)其產(chǎn)品產(chǎn)生信賴,進(jìn)而選擇ATI顯卡。而對(duì)于那一年的媒體來(lái)說(shuō),Radeon 9700和ATI成了他們頻頻贊揚(yáng)的對(duì)象。可以說(shuō)2002年是ATI春風(fēng)得意的一年。而伴隨著媒體的大加褒揚(yáng),ATI在零售市場(chǎng)的份額也在進(jìn)一步擴(kuò)大,NVIDIA一家獨(dú)大的局面徹底被打破。這一年,是ATI在零售市場(chǎng)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),自此之后,ATI的品牌深入人心,顯卡在零售市場(chǎng)的銷量穩(wěn)步增長(zhǎng),ATI也從這年開(kāi)始,與NVIDIA平起平坐,共同瓜分零售市場(chǎng)。

         被ATI狠狠地咬了一口之后,NVIDIA自然不會(huì)就此承認(rèn)失敗,因此,2003年,新一輪的爭(zhēng)奪即將上演……

      GeForce FX 5950 Ultra與Radeon 9800XT

          再來(lái)看看ATI在2003年的新舉動(dòng)。實(shí)際上,整個(gè)2003年ATI都在忙碌豐富產(chǎn)品線的事情,在這一年中ATI的9系列顯卡得到前所未有的豐富,從低端的9100到高端的9800XT,產(chǎn)品線被大大的細(xì)分,同時(shí)和NVIDIA的競(jìng)爭(zhēng)也日趨激烈。ATI在這一年中的代表作應(yīng)該是9800XT了,他代表了ATI顯卡在當(dāng)年的最高水平,NVIDIA FX 5950Ultra就是因它而發(fā)布的。

          既然如此,我們來(lái)看看這兩者在性能上面的對(duì)比。在相關(guān)網(wǎng)站的測(cè)試當(dāng)中,多數(shù)項(xiàng)目都是由9800XT領(lǐng)先,只是在NVIDIA的強(qiáng)項(xiàng)--OpenGL性能的測(cè)試當(dāng)中,領(lǐng)先于9800XT。雖然9800XT領(lǐng)先幅度不大,但這也說(shuō)明了9800XT確實(shí)在性能上有優(yōu)勢(shì)。不過(guò),小小的優(yōu)勢(shì)也只能讓9800XT和GeForce 5950 Ultra平分秋色了。

          回顧一下2003的顯卡市場(chǎng),我們不難發(fā)現(xiàn),那一年是ATI和NVIDIA在零售市場(chǎng)全面對(duì)壘的開(kāi)始。各個(gè)產(chǎn)品線上他們都有相應(yīng)的產(chǎn)品,例如低端市場(chǎng)有Radeon 9200對(duì)陣GeForce FX 5200,中高端市場(chǎng)有Radeon 9700 Pro對(duì)陣GeForce FX 5700 Ultra,高端有Radoen 9800 Pro和XT對(duì)陣GeForce FX 5900 Ultra和5950 Ultra。

          雖然NVIDIA沒(méi)有憑借GeForce FX 5950Ultra奪得性能之王的桂冠,但NVIDIA的第六代顯卡已經(jīng)蓄勢(shì)代發(fā)了……

          GeForce 6800Ultra:具有16條像素渲染管線及6條頂點(diǎn)渲染管線,工作頻率400MHz/1.1GHz,是目前N卡中當(dāng)之無(wú)愧的王者;

       GeForce 6800 Ultra

          GeForce 6800GT:具有16條像素渲染管線及6條頂點(diǎn)渲染管線,工作頻率350MHz/1GHz,基本上就是6800Ultra的降頻版本;

          GeForce 6800:具有12條像素渲染管線及5條頂點(diǎn)渲染管線,工作頻率325MHz/700MHz,是6800系列中的平民產(chǎn)品;

          GeForce 6800LE:具有8條像素渲染管線及4條頂點(diǎn)渲染管線,工作頻率300MHz/700MHz,是nVIDIA面向OEM市場(chǎng)的一款產(chǎn)品。

      此時(shí)NVIDIA的對(duì)手--ATI,也沒(méi)有閑著,他們也在緊張的部署著新一代顯卡的發(fā)布時(shí)宜。終于,在NVIDIA發(fā)布第六代顯示核心NV40的2周后。也就是讓所有中國(guó)人都值得紀(jì)念的5月4日,他們發(fā)布了醞釀已久的R420顯示核心。但是一共有兩款產(chǎn)品基于R420核心,它們分別是:

          Radeon X800XT PE:Radeon X800XT PE具有16條渲染管線,工作頻率520MHz/1.12GHz,是ATI當(dāng)時(shí)的優(yōu)異圖形處理器,其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手被定為于GeForce 6800GT;

      X850XT PE

          Radeon X800Pro:Radeon X800Pro的渲染管線為12條,工作頻率470MHz/900MHz,是ATI針對(duì)中高端推出的產(chǎn)品,其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手被定位于GeForce 6800。

          NVIDIA和ATI新一代顯示核心的發(fā)布,吹響了二者最近一次的交鋒,也就是第八次交鋒的號(hào)角。從雙方的火力對(duì)比來(lái)看,在ATI的R480核心發(fā)布之前,NVIDIA占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。其6800Ultra在2004年的大半時(shí)間中無(wú)人能敵。

          這種情況保持到了12月,隨著ATI的R480核心發(fā)布,ATI結(jié)束了沒(méi)有與NVIDIA GeForce 6800Ultra顯卡抗衡的尷尬。基于R480核心的產(chǎn)品就是現(xiàn)在ATI的優(yōu)異顯卡--X850XT PE,其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手直指GeForce 6800 Ultra。

          相關(guān)的評(píng)測(cè)表明,X850XT PE在性能上與GeForce 6800 Ultra相比,可以說(shuō)是旗鼓相當(dāng),各有各的優(yōu)勢(shì)。尤其是在各自擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,表現(xiàn)更為明顯。GeForce 6800Ultra在OpenGL性能測(cè)試中,大幅領(lǐng)先X850XT PE,而在DircetX項(xiàng)目測(cè)試中,情況著剛好相反。這點(diǎn)大家可以從上面的成績(jī)表中看到。

          因此,在這一次的交鋒中,NVIDIA和ATI誰(shuí)也沒(méi)有討到好處,這也說(shuō)明了NVIDIA和ATI的研發(fā)實(shí)力已經(jīng)旗鼓相當(dāng)了,誰(shuí)也不能真正意義上的打倒對(duì)方,他們?cè)陲@卡市場(chǎng)上的“恩怨”也將會(huì)繼續(xù),顯卡技術(shù)也將隨著他們的“是非恩怨”向前發(fā)展……<

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