軟硬件大比拼!XBOX360全方位對決PS3
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- XBOX 360
·512 MB GDDR3 內(nèi)存
·700 MHz DDR 頻率
·22.4 GB/s內(nèi)存總線帶寬
·256 GB/s內(nèi)嵌DRAM顯存帶寬
- PS3
·256MB 的XDR架構(gòu)主內(nèi)存,運行頻率3.2GHz
·256MB 采GDDR3架構(gòu)的顯存,運行頻率 700MHz
·25.6GB/s內(nèi)存總線帶寬
·22.4GB/s顯存帶寬
在內(nèi)存方面,來自官方的資料并不是很詳盡。我們看到內(nèi)嵌在GPU核心中的DRAM顯存帶寬優(yōu)勢極其明顯,而兩臺主機系統(tǒng)在其他方面的帶寬相差并不大,具體性能如何還要經(jīng)過將來實戰(zhàn)的考驗。
另外值得注意的是,XBOX 360的內(nèi)存是CPU與GPU共享,這樣做的好處是靈活性更高。PS3的內(nèi)存則是CPU與GPU各一半進行分配,這樣的固定地址在操作時速度更快,但限制性比較大,某些時候可能造成系統(tǒng)開銷的浪費。
- XBOX 360
·多聲道環(huán)繞輸出
·支持48KHz 16位音頻
·320條獨立解壓縮通道
·32位音頻處理
·支持超過256個音頻通道
- PS3
·支持Dolby 5.1 聲道,DTS,線性 PCM
·支持其他音頻格式(由Cell 處理器執(zhí)行)
俗話說“沒聲音,再好的戲也出不來”,通過資料我們看到XBOX 360與PS3都有很強的音頻處理能力。除了游戲的需求之外,相信它們也同樣能夠勝任家庭影音娛樂的需求。
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