顯卡小編日記:我折騰游戲的四種方法
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它能夠在游戲中隨時(shí)記錄一段任意長度時(shí)間中,顯示卡的平均幀速率。我們就是通過它來測試大家非常熟悉的《波斯王子:時(shí)之砂》的:
我們首先確定一段固定的劇情動畫,在起點(diǎn)處按下默認(rèn)的測試熱鍵F11,此后Fraps在屏幕上所顯示的實(shí)時(shí)幀速率就會暫時(shí)消失。到了測試終點(diǎn)之后再次按下F11,屏幕上就會顯示出這段時(shí)間內(nèi)顯示卡所運(yùn)行的平均幀速率。這種測試方法尤其適合于實(shí)時(shí)演算的過場動畫中,例如近期的《兄弟連》評測,小編就是借用的一段跳傘劇情動畫進(jìn)行測試的。
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