千項數(shù)據(jù)達(dá)成!DDR3內(nèi)存深度對比測試
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《Metro 2033》使用了和《Lost Planet 2》相同的設(shè)置,所不同的是《Metro 2033》基本是顯卡的殺手,連4GB超頻版GeForce GTX 680顯卡也不很流暢。

首先看到的游戲幀率圖表幾乎清一色的29.xxfps,只有極少數(shù)的30.xxfps,而這個幀率圖表也和《Lost Planet 2》表現(xiàn)一樣,很難直接看懂,所以我們還是請出了3倍放大對比。

放大后的圖標(biāo)似乎有了些許的變化,整個游戲平均幀率和內(nèi)存頻率、內(nèi)存時序呈現(xiàn)微弱的階段性增長關(guān)系,不過并不明顯,當(dāng)然你也可以認(rèn)為這或許是誤差造成的。
實時拍攝圖片(點擊可查看原始圖片)
實時拍攝視頻
最后還是來看看實時照片和視頻,通過視頻我們可以看到在運行游戲Benchmark時,內(nèi)存等閃爍較明顯,基本和前面的《Lost Planet 2》表現(xiàn)相似,當(dāng)然LED燈閃動的頻率、亮度同樣都遠(yuǎn)不及3DMark 11 Physics測試時。
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