千項數據達成!DDR3內存深度對比測試
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泡泡網內存頻道11月7日 1982年Intel發布了8086的繼任者80286處理器,首款可插拔的SIMM(Single In-lineMemory Modules)內存(RAM,Random Access Memory)也相繼誕生,雖然產品容量只有區區256KB-2MB,但對于當時的處理器已經完全可以滿足計算的需求,時隔30年內存已經發展到DDR3,桌面消費級已經達到了單條8GB的容量,而服務器版本單條最高可達32GB。
內存容量和頻率成千上萬倍的擴展,使得其很難對CPU的性能發揮構成瓶頸,而內存也漸漸退居DIY二線。在內存容量飽和的今天,人們的關注點逐漸向內存頻率傾斜。回到目前Intel和AMD的桌面CPU,Intel最新Ivy Bridge官方支持頻率為DDR3 1600,而AMD的FX打樁機和Trinity APU都稍高一些為DDR3 1866,這基本都代表了DDR3內存的基本盤,而現在DDR3 2133也基本降到了合理價位,成為市場的新主流。
在容量飽和后,對于用戶來說追求更高的內存頻率,一直是中高端DIY用戶的出發點。其實一直以來我們對內存的認識都存在一定的誤區,首先影響內存性能的不僅僅是內存的頻率,例如內存時序;另外更高的內存頻率相對于目前已經飽和的內存帶寬來說并不會帶來實質的性能提升,而本文將著眼于內存頻率、內存時序、內存帶寬以及應用程序和游戲性能的表現來探討用戶的實際內存需求。
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第1頁:DDR3 800-2133內存深度對比測試第2頁:內存時序參數介紹第3頁:內存SPD信息和Intel XMP技術介紹第4頁:測試平臺和測試方法介紹第5頁:基準測試:AIDA64內存帶寬和延遲第6頁:基準測試:Super PI第7頁:基準測試:CineBenchmark 11.5第8頁:應用測試:WinRAR解壓縮第9頁:基準測試:3DMark 11 Physics第10頁:游戲測試:《失落的星球2》第11頁:游戲測試:《地鐵2033》第12頁:基準測試:3DMark 11 Performance第13頁:寫在結論前的說明第14頁:結論一:內存性能與頻率/時序的關系第15頁:結論二:內存性能與應用程序的關系第16頁:結論三:CPU主板廠商內存頻率定義
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