反向木桶!CPU+顯卡不平衡搭配之歪測
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相信這款游戲很多人都比較熟悉了,《英雄聯盟》英文名:League of Legends,簡稱LOL,是目前唯一一款在線人數超越魔獸世界的游戲。由DotA-Allstars原地圖作者Steve Guinsoo(DotA主要開發者,DotA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DotA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的Tom Cadwell擔任主策。
《英雄聯盟》借鑒了暴雪的競技戰網,擁有自動匹配的戰網。根據玩家隱藏的實力值“ELO積分”,確認玩家的游戲水平,自動尋找水平相近的對手開局戰斗。如果玩家開黑,系統會優先自動匹配到水平相近的黑店對戰。除了自動匹配系統,達到一定水準之后,玩家還可以參加Ranked積分賽模式,具有競技水準的征召模式,全網天梯排名。

這是一款要求親民,畫面不俗的游戲。也是為數不多的用IGP 4000即可流暢運行的游戲。
本頁小結:并不是每款游戲對顯卡要求都很高,現在的很多3D游戲一味追求視覺沖擊效果,動輒最低要求千元級顯卡,但內容創新方面毫無建樹。LOL雖然采用2D制作,但游戲體驗良好、平衡設計優秀,贏得了全世界玩家的喜愛,并在電子競技比賽中占有了一席之地。
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