反向木桶!CPU+顯卡不平衡搭配之歪測
● DX9C性能測試:《使命召喚8》
《使命召喚8:現代戰爭3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software輔助,三家工作室共同開發,是“現代戰爭”系列的第三部,這已經是使命召喚系列的第八部作品。

3代依然沿用前作的引擎,畫質上沒有明顯提升,但是本作的畫面依然震撼人心,前所未有的宏大場面,對現代戰場的描繪達到了系列的巔峰。另外,槍械的質感、細節處理也十分到位。

在《使命召喚8》中各種組合的表現與3DMark11中大同小異,i3帶GeForce GTX 560Ti固然不能發揮100%性能,但依然一騎絕塵。
● DX9C性能測試:《星際爭霸2》
暴雪的游戲,引擎往往并不是最新,系統要求也不是很高,但游戲畫面卻趨于完美,讓人驚嘆不已,這就是暴雪程序員和美工的獨到之處:他們可以使用最成熟、最易用的技術勾勒出最優異的特效。

包括FP16 HDR、光線散射/反射效果(Diffuse and specular for lighting)、景深效果(depth of field)、體積霧(fog volumes)、動態環境遮蔽(dynamic ambient occlusion)、智能貼圖置換(smart displacement)等等,這些都是Starcraft II的過人之處。

《星際爭霸2》對于中高端顯卡來說沒有什么壓力,反倒是對CPU提出了比較苛刻的要求,大家可以看到GeForce GTX 560Ti雖然領先,但和GeForce GTX 550Ti之間的距離變小了一些。
本頁小結:在對CPU有些要求的游戲中,換塊好的CPU的確能小幅提升平臺的3D性能,但歸根結蒂想玩游戲顯卡依然是主角,況且現在的i3單核性能也都不弱了。
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