POP視點:從NV50/R520規格看未來顯卡
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管線的概念是一個我們長期所關注的事情,通常根據負責處理的內容不同分為前級和后級,前級就是負責頂點運算的,也就是負責運算3D模型中幾何信息的,這方面的內容原來都是由處理器運算,自GeForce256開始,顯卡便擔當了這部分的職務。
后級就是負責象素運算的,主要內容是往變換后的3D模型上貼紋理數據,以及后期2D效果的特效(抗鋸齒和材質過濾)。
NV40架構圖
從這次透露出的規格來看,在頂點處理能力方面,NV50做了巨大幅度的提升,從上一代的6條增加到了32條。R520在這方面沒有相應的數據泄露出來,只是提供了紋理單元和“管線”的數目,一個是32個,一個是24個,這里我們暫且認為24條管線指的是像素處理管線,因為在上一代,大家都是這么稱呼的。

R420架構圖
像素渲染管線方面,NV50泄露出的數據指出,NV50的象素渲染管線達到了32條,這個數目是GeForce 6800Ultra的兩倍,R520這邊,達到了24條,也提升了比較大的幅度。
POP視點:管線這個虛擬的概念不知道還對新的架構的顯示芯片適用,不過,從泄漏的局部數據來看,兩款新的圖形芯片的規格將是目前最強大的圖形芯片的2~3倍。<
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