GameSpy權威評選:05年最應期待的PC

冒險游戲《無盡的旅程》(The Longest Journey),想必很多玩家一定還記憶猶新吧,在事隔4年之后,挪威游戲發行商Funcom再次開發《無盡的旅程》的續作《夢隕:無盡的旅程》(Dreamfall: The Longest Journey)(也可稱為《無盡的旅程2》),這款續作還未上市,就已獲得各方的關注,除了之前的更名(曾命名為《無盡的旅程:靜態》(The Longest Journey:Static ))外,還在今年E3大展上獲得GameSpot非常好的冒險游戲獎項,如此殊榮,想讓這款游戲少受一點注目都不行,隨著開發工作的緊張進行,這款游戲預定于明年初同玩家見面。
在前作中,設置了一個科學與魔法、混亂與秩序的一個永久平衡的世界,但這平衡一旦被打破,混亂和危險伴隨而來的結果則是將人類社會陷入一個夢魘之中。在新作中仍然保留了前作的某些設定,例如:兩個二十三世紀的平行世界的雙生子,具有穿行于兩個平行世界的特殊能力,科學與魔法的潛心鉆研仍是游戲主角所必學的課程等等,當然,新作還增加許多新鮮元素,包括新作中將登場的另一位女主角佐伊·卡斯特(Zoe Castillo),通過她的夢境來揭示一個蓄謀已久的陰謀-摧毀現存的兩個世界,這正是游戲標題的涵義所在,為了拯救人類,她的設法破譯出夢境中預示的一切,從而引發出女主角追捕前作中的主角愛普爾·賴安(April Ryan)的故事劇情。說到愛普爾·賴安,她是一位冒險家,她正是我們前作中的主人公,也是身具穿行兩個世界特殊能力的人,關于她的故事被寫成無數個美麗的傳說,前作中的她是掌握世界命運的主宰者,這一切源于混亂時代的來領,她憑借自己的力量力圖使世界恢復平靜。別以為穿梭于兩個不同的世界,就只是兩個世界間的旅行,雖說這一點類似于《波斯王子:武者之心》“過去”和“現在”,但在游戲中,這樣的穿行是一種交流。
這款游戲看似是一款基于前作基礎上創新的續作,亦或是完全不同劇情的另類故事,其實不然,準確的說,《夢隕:無盡的旅程》并不是一款續作或獨立的新作,而是前作的后續,延續了前作的劇情,但又融合新的冒險、新的人物、新的故事。前作是以一個完整獨立的故事,一個18歲的女孩愛普爾·賴安被告知她是唯一一個能拯救世界的人,并且必須作出巨大的犧牲和冒險去完成這項艱巨的使命,在《夢隕:無盡的旅程》中,將繼續這個未完的故事。
游戲為玩家所設置的將是一個更加危險的世界,在前作十年之后,多個獨具特色的人物都將登場,游戲為玩家設計了各種不同風格的探索世界,譬如:終年白雪皚皚的冬之城、具有先進科技的未來世界斯塔克以及一個中古世界為背景的世外桃源阿卡迪亞等。游戲的人物性格也迥然不同,主角就是憑借夢境獲知驚天陰謀的女孩佐伊·卡斯特是一個才從大學退學的20歲女孩子,她與她的父親加百利(Gabriel)居住在斯塔克,大學所修的課程生物工藝學無法引起她的興趣,她想借由退學給自己更多的時間思考什么適合她,直到有一天她被卷入一場威脅整個世界安危的危機中,意外的發現一個秘密,這個秘密涉及刀她的夢境,能夠毀滅科學和奇幻的世界,但在整個事件中還有一個關鍵的人物,就是愛普爾·賴安。在新作中愛普爾·賴安只是配角,她的形象也同前作大不相同,不知什么原因改變了她,她已經不再是前作中我們所熟悉的那個為了拯救世界犧牲自我的愛普爾·賴安。凱恩(Kian)一個來自阿卡迪亞的劍客,他也是一個雇傭兵,他只忠于他的信念,帶有幾分反英雄的感覺。一件重大事件使他們三人生活交錯,注定碰撞,游戲設計者為我們精心構筑的世界,我們只能跟隨這三人的腳步,編織過去和未來。
在新作中動作成分和冒險元素都加重了不少,甚至游戲解謎方式也是各式各樣,佐伊·卡斯特在不同關卡所遇到的謎題也各不相同,使得這款游戲具有較高的可玩性。游戲主要還是以其華麗多彩的畫面和引人入勝的故事情節取悅玩家,對于動作的要求并不是很高,舉個簡單的例子,佐伊·卡斯特被困在地牢里,無須搜尋鑰匙,只需“領門一腳”就可將門踹開。在游戲中,游戲界面也做了改進,更確切的說,是沒有界面的界面,你在游戲中看不到任何圖標或者菜單,人物或者物品可以互換,這一點可以從主角身上明顯看出。此外,游戲安排了復雜的人物對話,50多個不同類型的人物會讓玩家耳目一新,其中也包含了前作中出現的游戲人物。誠如 游戲的導演兼作者Ragnar Trnquist所說:“我們希望能讓老玩家和第一次嘗試該作品的游戲迷們同樣喜愛這款游戲,我們還將會在冒險游戲的基礎上加入動作游戲的元素,使游戲性得到提高,使故事性更加引人入勝。”<
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