GameSpy權威評選:05年最應期待的PC

很久以前,漫畫是認知世界的窗口。在這個世界里,好人是那些善良的人,壞人往往迷失自我,為真理、正義和美國道路而戰被視為是正當的事。可是,如果連環畫迷們不想花上成百上千的美元去收集那些黃金時代的值得收藏的連環畫的話,現如今有了另一個很好的選擇——由Irrational Games制作、VUG出品的《自由武力》Freedom Force系列。
《自由武力VS第三帝國》(Freedom Force vs. The Third Reich)中的城市風貌和戰場的細節非常獨特。游戲經常引用經典的連環畫的黃金時代的jack Kirby 的作品,他的影響在續集中更加的顯著。Kirby作品的充實的色彩、正方形的形狀以及濃黑的勾邊替代了被限制的平面的下載屏幕,充斥著整個3d世界。這個效果非常不同凡響——無論什么時候暫停游戲都會看到一個冰凍的面板,就如同60年代中期的《X-戰警》(x-men)中的一樣。
在進入同超級邪惡的第一次戰斗中,由gamebryo引擎帶來的好處也很明顯。游戲中你所看到的所有的東西都是真實物品,可以按漫畫中的真實的物理原理被仿造、移動、搬起或是毀壞。如果一個人搬起一輛車,并且扔向他的敵人,車的反彈將可能會推倒一個廣告牌,摧毀一個電話亭或是毀壞一個建筑的一部分,使得一個在鄰近區域內無辜的人受傷。在同entropy(這個游戲中主要的邪惡勢力)的第一次戰斗中,測試者小組在結束時摧毀了整個街區。幸運的是,聲望對于城市毀壞的懲罰并不像在第一個游戲中那么嚴厲,或許玩家必須意識到摧毀一棟建筑是超級英雄游戲的一個部分。
開發商并沒有忽視故事性和游戲中的對話。《自由武力VS第三帝國》(Freedom Force vs. The Third Reich)的故事很神奇,結合了不少在過去幾十年中大家耳熟能詳的漫畫故事。好像一個新的敵人正在威脅“愛國者城市”(patriot city)中平靜生活的市民們。在60年代的時候,entropy,一個有出入現實的能力的女人在宇宙上刺了一個洞。不僅如此,回到40年代早期,納粹利用了x能量的威力贏得了第二次世界大戰。現在,要回到過去學習大量的有幫助的老式的超級英雄。對于這兩個故事如何匯到一起就要靠玩家自己來思考了。
所有在第一個游戲中為大家所熟悉的大受歡迎的都回來了,包括熱心的有點笨的小矮人、EI Diablo、Barrio火焰王以及功能較多的Mentor。這一次還有一組新的英雄包括Quetzalcoatl,一個可以運用太陽和毒蛇的能量的阿之臺克王、不死的能夠支配敵人的tombstone以及擁有魔力的Green Genie加入。
遺憾的是,在測試者的預覽中,很多最酷的元素沒能看到。所以沒法評判挑戰性和真實戰略感的水平。所能說的就是玩家的角色將比從前聰明許多,比起當初沒有得到具體指令時只能呆坐在那里被動挨打,他們將會自己做出有限的幾個決定。在同Entropy的戰爭中,可以看到角色們遇到致命危險的時候能積極地運用防御能量并自動地移動去攻擊感官范圍內的敵人。
原創的《自由武力》Freedom Force打破了超級英雄的可怕的詛咒。 《自由武力VS第三帝國》Freedom Force vs. The Third Reich可以被看作是這個系列中卓越的進步。<
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