專(zhuān)訪(fǎng)黃仁勛:NV不追求最大而是做最好
GPU并行計(jì)算和CUDA、PhysX部分:
記者:Fermi架構(gòu)最革命性的改變是在GPU并行計(jì)算里面,通過(guò)我們測(cè)試來(lái)看,GTX480確實(shí)比上一代產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)更要明顯,但是在實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中,很多CUDA軟件都不能充分發(fā)揮新一代的性能,而且GPU并行計(jì)算在民用領(lǐng)域的應(yīng)用范圍還是比較窄,我想知道NVIDIA如何進(jìn)一步去改善CUDA軟件?去說(shuō)服用戶(hù)去升級(jí)到新一代產(chǎn)品?
黃仁勛:Fermi架構(gòu)平臺(tái)的建立主要是為了一些高端的,需要并行計(jì)算的使用者來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,比如說(shuō)Fermi的光線(xiàn)追蹤速度要比之前的一代要快4倍,要知道僅僅一年的時(shí)間光線(xiàn)追蹤的速度就快了4倍,沒(méi)有任何一個(gè)CPU可以在一年內(nèi)能夠把速度提高到4倍,而且我們的雙精度性能也提高了6倍到8倍,還有PhysX的處理也是速度提高得很快,所以Fermi在很多領(lǐng)域的速度提高了很高。
記者:您剛才也說(shuō)了Fermi的設(shè)計(jì)方向是主要是面向那些在并行計(jì)算方面有需求的用戶(hù),我想請(qǐng)問(wèn)您Fermi會(huì)不會(huì)過(guò)于偏向于并行計(jì)算,而忽略了普通用戶(hù)對(duì)3D的需求?
《地鐵2033》大量使用并行計(jì)算技術(shù)構(gòu)建新的景深和動(dòng)態(tài)模糊特效
黃仁勛:并行計(jì)算可以在日常的3D運(yùn)行中得到很多的應(yīng)用,比如說(shuō)在游戲中,我們舉兩個(gè)例子,一個(gè)動(dòng)態(tài)模糊、一個(gè)景深渲染的速度,這塊都是應(yīng)用到大量的并行計(jì)算的。看到對(duì)于Fermi架構(gòu)的上的優(yōu)勢(shì),我們?cè)谝恍┯螒蛑杏蟹浅:玫木吧钚Ч恼故荆詫?duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),F(xiàn)ermi在并行計(jì)算方面有突出的表現(xiàn),仍然會(huì)受益于很多人。
記者:前幾年在CUDA剛起來(lái)的時(shí)候,我們知道用CUDA的軟件比較少,這幾年慢慢的增加,但是相對(duì)我們?nèi)粘J褂玫能浖?shù)量來(lái)說(shuō),采用CUDA技術(shù)的軟件還是相對(duì)較少,用途比較窄小。我請(qǐng)問(wèn)一下NVIDIA有沒(méi)有什么計(jì)劃幫助這些軟件廠(chǎng)商,在他們的軟件當(dāng)中更多的使用CUDA。另外一個(gè),黃先生您認(rèn)為將來(lái)CUDA還會(huì)在什么領(lǐng)域里面發(fā)展,因?yàn)楝F(xiàn)在更多是在視頻壓縮領(lǐng)域發(fā)展,CUDA作為通用計(jì)算的話(huà),未來(lái)還會(huì)在什么領(lǐng)域里繼續(xù)發(fā)展下去?
黃仁勛:現(xiàn)在CUDA已經(jīng)出了十幾本教材,是一些用戶(hù)自己寫(xiě)的書(shū),如何去使用CUDA,可以看到英語(yǔ)、日語(yǔ)、中文、俄語(yǔ)、德語(yǔ)等等不同的版本。全球300多家大學(xué)都在教授CUDA課程,ADOBE是最全球最重要的電子內(nèi)容提供者,它現(xiàn)在在PhotoShop CS5里面用的就是CUDA,而且Autodesk等很多電腦輔助設(shè)計(jì)類(lèi)軟件也用到了CUDA,比如用在光線(xiàn)追蹤,還有一個(gè)后處理軟件包里面都是用了CUDA。而且電腦游戲里面的PhysX技術(shù)就是基于CUDA構(gòu)建的,所以我們實(shí)際上在推廣CUDA上已經(jīng)取得了很大的進(jìn)展,通過(guò)并行計(jì)算我們能夠使很多應(yīng)用程序更具有娛樂(lè)性,更好看。在未來(lái)我們覺(jué)得CUDA將會(huì)在計(jì)算視頻、還有圖象識(shí)別及圖象處理應(yīng)用中將會(huì)發(fā)揮更大的作用。
記者:我有兩個(gè)問(wèn)題想問(wèn)您,首先是曲面細(xì)分技術(shù)它成功進(jìn)入DX11標(biāo)準(zhǔn),給AMD新的研發(fā)帶來(lái)了很大的時(shí)間上的領(lǐng)先,那么我想問(wèn)黃先生您一下,NVIDIA有沒(méi)有計(jì)劃把自己的PhysX計(jì)劃也成功地推到下一代的DX標(biāo)準(zhǔn)里面,NVIDIA下一代產(chǎn)品能有一個(gè)時(shí)間的先機(jī)。
黃仁勛:PhysX是一個(gè)高級(jí)應(yīng)用程序,而DirectX是底層的API(應(yīng)用程序界面),它們的概念是不一樣的。PhysX類(lèi)似于光線(xiàn)追蹤,它們都是非常高級(jí)的語(yǔ)言,可以為用戶(hù)提供更高級(jí)別的畫(huà)面,讓一些用戶(hù)非常的方便享受GPU強(qiáng)大的并計(jì)算能力。
PhysX對(duì)于所有的開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)都是免費(fèi)的,都是開(kāi)放的,我們希望在未來(lái)的計(jì)算中能夠加入其他的元素,比如說(shuō)粒子、流體、液體、軟的布的效果以及碰撞等等,這些都會(huì)在未來(lái)加入,我們對(duì)于PhysX的未來(lái)的計(jì)劃是希望它能夠更好地被這些游戲開(kāi)發(fā)人員所使用。
記者:最近幾年社區(qū)類(lèi)的網(wǎng)站發(fā)展很迅速,提供了一些簡(jiǎn)單的游戲,但我們看到簡(jiǎn)單的游戲?qū)τ冢瑢?duì)于畫(huà)面要求很高的用戶(hù)來(lái)說(shuō)顯得并不太適合,所以我想問(wèn)一下NVIDIA在未來(lái)有沒(méi)有計(jì)劃將3D的開(kāi)發(fā)套件或者說(shuō)我們有沒(méi)有機(jī)會(huì)在未來(lái)看到3D網(wǎng)頁(yè)游戲?
黃仁勛:我們有很多的工程師都和這些游戲開(kāi)發(fā)者一起合作,幫助他們來(lái)設(shè)計(jì)更好的游戲,包括游戲平臺(tái)還有PC,還有網(wǎng)絡(luò)以及移動(dòng)設(shè)備,不管是哪種模式,這些游戲都應(yīng)該是最漂亮、最精美的,我們?yōu)樗麄冮_(kāi)發(fā)技術(shù),這樣他們的游戲程序開(kāi)發(fā)過(guò)程會(huì)更簡(jiǎn)單,而且我們也會(huì)輔助他們更好地開(kāi)發(fā)游戲。
記者:ATI先于NVIDIA推出DX11顯卡,人們總是會(huì)先入為主的認(rèn)為先出的東西更好,實(shí)際上Fermi卻更加強(qiáng)大,NVIDIA如何去說(shuō)服消費(fèi)者?
黃仁勛:實(shí)際上不用去說(shuō)服市場(chǎng),因?yàn)槭袌?chǎng)上對(duì)Fermi的需求是非常強(qiáng)的,雖然說(shuō)AMD是第一家開(kāi)始先推出DX11的,但是NVIDIA我們有推出的GPU能夠更好地使用DX11。我們目標(biāo)的不是去兼容DX11,而是使它的性能更良好,我們的GPU能夠讓DX11的性能更好地、完美地實(shí)現(xiàn)。
黃仁勛先生圖文并茂的講解和精彩答復(fù)令現(xiàn)場(chǎng)記者獲益匪淺,但由于時(shí)間所限,本次專(zhuān)訪(fǎng)就到此結(jié)束。據(jù)了解,黃仁勛先生會(huì)后馬上就飛往臺(tái)北,將于5月31日在臺(tái)北電腦展會(huì)場(chǎng)舉辦一場(chǎng)盛大的新聞發(fā)布會(huì),到時(shí)候我們泡泡網(wǎng)記者將于第一時(shí)間發(fā)回現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道,敬請(qǐng)關(guān)注!■<
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