i5/i3劃算否?Intel新舊酷睿對比評測
分享
作為PS高手或是相關(guān)圖片設(shè)計工作者,相信圖片渲染是必不缺少的使用項目,測試選取分辨率大于7000×5000的圖片,進行規(guī)定的凸出濾鏡的渲染性能測試,通過模擬真實的使用情況的時間長短,來衡量不同處理器之間的性能差距。


測試結(jié)果可以看出,CS4在實時渲染下并不支持多核運算, 單核性能才是實時渲染速度的關(guān)鍵所在。新架構(gòu)酷睿優(yōu)勢明顯,其中高主頻的i5-661成績非常好,而舊架構(gòu)酷睿已經(jīng)完全性能落后了。
0人已贊
第1頁:新老酷睿都熱銷,哪種更劃算?第2頁:和舊酷睿相比,新酷睿技術(shù)特點第3頁:測試平臺和測試方法第4頁:參測CPU相關(guān)CPU-Z截圖第5頁:wPrime理論計算:新架構(gòu)優(yōu)勢明顯第6頁:國際象棋運算:多核超線程逞威第7頁:CrystalMark 2004邏輯和浮點成績第8頁:CrystalMark 2004內(nèi)存得分:新架構(gòu)全勝第9頁:CineBench:新架構(gòu)明顯占優(yōu)第10頁:ScienceMark測試:主頻的勝利第11頁:3DMarkVantage:大緩存優(yōu)勢突出第12頁:PCMark Vantage綜合性能:新核心完勝第13頁:WinRAR壓縮:多核大緩存的強項第14頁:X264的編碼壓縮720P:多核占優(yōu)第15頁:Photoshop CS4:新架構(gòu)酷睿完勝第16頁:DX9游戲《求生之路2》:緩存很重要第17頁:DX10游戲《孤島危機》:還是緩存定勝負(fù)第18頁:DX11游戲《科林麥克雷:塵埃2》成績第19頁:功耗:i3-530和G6950環(huán)保第20頁:新舊酷睿,性能價格比較分析第21頁:最終總結(jié):平臺綜合性價比評估
關(guān)注我們


