HD5800輝煌的根本 RV870背后研發故事
Carrell失去了他的“珍愛”:不得不向Sideport說再見
老實說,與Eric Demers和Carrell Killebrew共進晚餐,是我和ATI合作以來的非常好的體驗。
Eric Demers在晚餐當中,向我詳述了他們如何把RV870尺寸,從400平方毫米削減到334平方毫米,來獲得美妙的最終產品。我打斷了他,我讓他們舉個例子,他們是如何對某項功能忍痛割愛的。通常來說,PR是不會向外人透露他們割舍的功能,他們喜歡談論產品保留下的功能,并且將它們夸大,使一切聽起來像一個精心策劃的行動。幸運的是,我不準他們在我的晚餐上談論市場營銷。
Eric Demers轉向對Carrell說:“我知道一個特點,我們可以談談。”
“Sideport”。
Carrell回答說:“天哪,這完全不公平。” (注意,Carrell這話不像一個少女的聲音,你可以想象工程師來說這句話)
當ATI第一次和我討論Radeon HD 4870 X2,他們告訴我們一個功能叫做Sideport。每個RV770圖形處理器都可以借此進行GPU-GPU之間的通訊。

Sideport工作示意圖
ATICrossFire交火技術在交替幀渲染模式(AFR)當中,兩個GPU無需交互通訊,但是如果你想要讓他們騰出精力進行交互通訊,CrossFire交火性能就會嚴重降低,因此,ATI設計出Sideport這種東西,來緩解交火性能的損失。
不幸的是,由于功耗等原因,4870x2顯卡從未使用過Sideport功能。 ATI公版設計已經屏蔽Sideport,并且所有的AIB廠商均遵循ATI的公版設計。
Sideport是Carrell Killebrew最喜歡的功能,現在,他不得不放棄Sideport。
2008年初,ATI認識到他們不得不將邊長20~22毫米的RV870削減為邊長18mm的芯片,每個人都不得不放棄一些東西,Carrell是小尺寸RV870的極力倡導者。
我與Carrell在Sideport上的部分談話,應要求沒有記錄下來。不過, Sideport應該是有益于RV870,但它不幸被放棄了,不過,Carrell也告訴我,如果我在某個時候看到Sideport重出江湖,也不要感到驚訝。 Carrell不會輕易放棄Sideport。
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