GPU當(dāng)配角!12款主流CPU鏖戰(zhàn)熱門游戲
分享
◎ 測(cè)試游戲五:《街頭霸王4》
注:Intel游戲成績(jī)柱狀圖中■代表測(cè)試中系統(tǒng)自測(cè)得分;■代表測(cè)試中平均幀數(shù)。

詳細(xì)的游戲介紹及測(cè)試方法點(diǎn)擊:第十六頁(yè)


從測(cè)試可以看出,街霸4是典型的唯GPU游戲,CPU性能幾乎都是以微弱的差距而拉開,因?yàn)椴⒎撬械挠螒驅(qū)PU的要求都很高,有一部分游戲極大削弱了CPU在游戲中的地位,也就出現(xiàn)了類似于失落星球中CPU無(wú)用的效果,但實(shí)際上還是有很多游戲需要強(qiáng)力CPU的支持,比如RTS游戲中單位很多時(shí)、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)玩家較多時(shí),還有一些需要CPU做物理加速、AI控制的游戲。
0人已贊
第1頁(yè):GPU當(dāng)配角! 12款主流CPU鏖戰(zhàn)熱門游戲第2頁(yè):老生常談:分析CPU與GPU在游戲中的作用第3頁(yè):解讀流傳兩種錯(cuò)誤論:CPU/GPU誰(shuí)重要?第4頁(yè):測(cè)試平臺(tái):千元分界點(diǎn)!12款CPU比拼游戲第5頁(yè):首發(fā)第一章AMD篇:速龍II系列市場(chǎng)分析第6頁(yè):首發(fā)第一章AMD篇:羿龍II系列市場(chǎng)分析第7頁(yè):(AMD篇)3DV基準(zhǔn)測(cè)試:多核得分性能出色第8頁(yè):(AMD篇)使命召喚6:游戲介紹及測(cè)試要領(lǐng)第9頁(yè):(AMD篇)使命召喚6:多核有優(yōu)化但不明顯第10頁(yè):(AMD篇)生化危機(jī)5:游戲介紹及測(cè)試要領(lǐng)第11頁(yè):(AMD篇)生化危機(jī)5:多核多線程性能出色第12頁(yè):(AMD篇)極品飛車13:游戲介紹及測(cè)試要領(lǐng)第13頁(yè):(AMD篇)極品飛車13:?jiǎn)魏诵阅?多核無(wú)效第14頁(yè):(AMD篇)蝙蝠俠:游戲介紹及測(cè)試要領(lǐng)第15頁(yè):(AMD篇)蝙蝠俠:高主頻/大緩存受益匪淺第16頁(yè):(AMD篇)街頭霸王4:游戲介紹及測(cè)試要領(lǐng)第17頁(yè):(AMD篇)街頭霸王4:性能差距不明顯第18頁(yè):AMD游戲測(cè)試小結(jié):多線程優(yōu)化初現(xiàn)曙光第19頁(yè):續(xù)發(fā)第二章Intel篇:奔騰E系列市場(chǎng)分析第20頁(yè):續(xù)發(fā)第二章Intel篇:酷睿2/i5 市場(chǎng)分析第21頁(yè):(Intel篇)3DV基準(zhǔn)測(cè)試:新i5性能強(qiáng)悍第22頁(yè):(Intel篇)使命召喚6:多核新i5性能出眾第23頁(yè):(Intel篇)生化危機(jī)5:多線程優(yōu)化明顯第24頁(yè):(Intel篇)極品飛車13:考驗(yàn)單核效能第25頁(yè):(Intel篇)蝙蝠俠:?jiǎn)魏诵阅軟Q定成績(jī)第26頁(yè):(Intel篇)街頭霸王4:高主頻稍有優(yōu)勢(shì)第27頁(yè):Intel游戲測(cè)試小結(jié):i5性能異軍突起第28頁(yè):A/I兩陣營(yíng)12款CPU:基準(zhǔn)測(cè)試性能對(duì)比第29頁(yè):A/I兩陣營(yíng)12款CPU:使命召喚6性能對(duì)比第30頁(yè):A/I兩陣營(yíng)12款CPU:生化危機(jī)5性能對(duì)比第31頁(yè):A/I兩陣營(yíng)12款CPU:極品飛車13性能對(duì)比第32頁(yè):A/I兩陣營(yíng)12款CPU:蝙蝠俠性能對(duì)比第33頁(yè):A/I兩陣營(yíng)12款CPU:街頭霸王4性能對(duì)比第34頁(yè):?jiǎn)柧碚{(diào)查:十二款熱門CPU誰(shuí)是你的選擇?
關(guān)注我們


