GPU當配角!12款主流CPU鏖戰熱門游戲
老生常談:分析CPU與GPU在游戲中的作用
從現在的游戲從趨勢上看,今后的道路一定是重視視覺效果和操作感,使我所玩的游戲更加真實。但這樣的游戲效果需要強大的PC硬件來完成所能帶給我們的游戲視覺效果和游戲樂趣。有很多人在配置自己的游戲電腦時,往往忽略CPU性能,以顯卡性能為主要目標,往往造成的后果是游戲性能沒提高多少,而系統反映性能大幅下降,因為不少玩家疑問:CPU在游戲中到底有多重要?
提起游戲,相信大家最關心的都是顯卡方面,而作為3D運算中另外一個非常重要的部分卻往往被大家所忽視。那就是有著計算機的大腦之稱的中央處理器,我們也常稱他為“CPU”。眾所周知,在游戲的運行中不免有大量的物理運行需要CPU來處理,這樣才能保證游戲畫面的真實性和流暢性。
在3D游戲中,每一個場景的構筑都需要顯卡極大的工作量,屏幕上每一個景物都是由顯卡根據圖形透視原理,通過多個三角形的組合形成的,顯卡既要保證近大遠小的透視效果,還要根據第一視角的位置實現遮擋效果,這里自然對顯卡的性能有著很大的需求。不過,CPU作為整個系統的中樞神經也有極為重要的地位。CPU在3D游戲中所起的作用就是對三維場景進行設計,顯卡生成的每一個點都是由CPU規定。此外,CPU還要負責諸如游戲數據處理等工作,負擔絲毫不亞于顯卡。需要注意的是,如今的顯卡GPU已經具備了相當的處理能力,可以有效減輕CPU的負擔。然而,從另一個角度來看,CPU又可以模擬GPU的操作,使兩者之間形成互補。

《撥亂反正:CPU和GPU之搭配》文章中表明CPU/GPU游戲缺一不可
毫無疑問,片面地強調CPU或者顯卡的作用都是錯誤的,畢竟兩者是不可分離的有機體。CPU與顯卡在具體的操作流程方面還是有所分工。一般而言,CPU可以保證3D游戲的速度,而對畫質、3D特效等不能產生太大的影響。相反,GPU在各種環境下都要對速度與畫質兩個方面做出最大的貢獻。一般而言,建議你適當地在顯卡上多加投資,這樣會獲得更好的效果。因為從理論上說,一旦游戲的分辨率及畫面精度提高,或者大量運用3D特效,顯卡的負擔將呈幾何倍速提高,對像素填充率與顯存帶寬提出極高的要求。而DirectX硬件支持則完全依賴于顯卡GPU本身的素質,如果你的顯卡達不到這項要求,縱然CPU是雙核甚至是四核也無濟于事。
CPU的作用是顯而易見的,在不同的應用領域里面CPU和GPU同樣擔任著非常重要的角色。兩者之間完全是相互依賴的關系,如果非要一較高下的話,其實真的難以有確切的定論。因為兩款產品的作用是受到彼此制約的,現在對于大家來說不是CPU和GPU誰更重要的問題。對于一般消費者來說CPU的作用要高于GPU,如果對于喜歡游戲的朋友來說GPU固然重要,但是也不能忽略CPU的作用。換句話說,喜歡玩游戲的人對電腦的整體投入會更高,因此合理搭配更加能夠體現出產品的重要性和互補性。
所以說CPU和GPU兩者必須要合理搭配才能發揮兩者最大潛力。不同檔次的顯卡所需要的CPU檔次也不盡相同。如果,用一個低端顯卡來搭配高端處理器的話,那么在游戲時候,CPU的性能就被限制而不能完全發揮,這樣對于CPU來由并沒有得到更高的利用。相反,如果用高端顯卡搭配低端CPU的話,那樣高端顯卡的性能也不會充分發揮。相信木桶原理大家都很清楚,不管哪一方存在瓶頸因素都會影響到整個系統性能,尤其在大型3D游戲中,顯卡和CPU的關系更是非常微妙了。
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