花瓶還是噱頭?DX10游戲最新特效對比
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到目前為止,NVIDIA和AMD的新一代DX10顯卡已經全面上市,成為市場上的絕對主流,DX10游戲也有五款關注度極高的大作問世,屬于DX10的時代終于來臨了。
但是,有多少人在用DX10模式玩這些游戲呢?答案讓人很遺憾:由于DX10模式的資源消耗非常大,即便8800/2900都只能在中低分辨率下才有流暢的FPS,8600/2600只能是看幻燈片,所以大多數用戶都無福體驗DX10效果。
既然體驗DX10需要付出很大的代價,那么游戲中DX10模式下的畫面到底能比DX9強多少呢?很可惜,目前的幾款DX10游戲沒能帶來令人眼前一亮的效果,在多數情況下,DX10只是對一些局部或者特定的場景作了改進,如果不是通過截圖特意指出的話,在玩游戲的過程中你可能根本感覺不出來!
正所謂期望越高、失望越大,辛辛苦苦盼來的DX10游戲并不像宣傳中的那么完美,確實讓人有些無法接受。難道說DX9C游戲的畫面已經達到了很高的境界,以至于DX10無法帶來革命性的改變?當然不是!無論游戲開發人員還是硬件設計師都給與DX10很高的評價,但任何一項標準的應用和普及都需要一個漫長的過程,DX9經過多個版本的發展、歷經4年時間才終成正果,DX10同樣需要時間。
目前的第一批DX10游戲只是部分應用到了最新的技術和特效,效能并未非常好的化,以至于對硬件配置要求較高,而且畫面改善有限,但從中我們也能夠看到開發人員從DX9C向DX10過渡中所做出的努力。接下來我們就通過屈指可數的DX10游戲,來看看DX10究竟帶來了什么?未來游戲圖像還會有什么樣的進步?
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