Haswell Core i7 4770K/i5 4670K評測
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玩電腦硬件的老鳥一定還記得2007年Crysis發布時的情形,一款CRYTEK公司的巔峰之作給玩家帶來了前所未有的視覺沖擊,同時也讓當時的旗艦顯卡成了一個笑話。不僅如此,就連N/A兩大顯卡巨頭的下一代的產品也都無法流暢運行這款游戲,一時間顯卡危機的諢號不脛而走!時過境遷,在摩爾定律的催動下,孤島危機終于也被馴服。2010年以后,游戲畫質的躑躅不前讓硬件逐漸超越了游戲的需要,尤其是去年kepler和GCN架構顯卡發布以后,已經沒有任何游戲可以對旗艦顯卡造成威脅,直到《CRYSIS 3》上市……。CRYSIS 3變態的畫質讓所有人看到了未來游戲的希望,也讓整個情況又戲劇性的回到了2007年的起點,顯卡危機再次來襲!
《孤島危機3》支持大量的高端圖形選項以及高分辨率材質。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項,包括了游戲效果、物品細節、粒子系統、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質分辨率、動態模糊以及自然光。總而言之:忘了二代吧,CRYSIS 3才是CRYTEK公司想做的產品!
本作的環境設定可謂非常的獨特,我們不妨稱它為城市熱帶雨林,根據Reed所說,在這部作品當中充分的結合了兩代中的元素。當你行進在紐約的時候,你將會注意到那些生長在大廈外的樹木,還有那些廢墟當中茂盛的植被,通過了這些景象你可以了解到Nanodome是如何催化植物生長的。當然,本作中依然有許多的沼澤,荒漠,島嶼場景,當然了,在每一個地方迎接玩家們的是巨大的挑戰。

基準測試雖然能夠很好的模擬實際表現,但是實際游戲體驗才是最好的測試,首先進行的硬件殺手級游戲《孤島危機3》,在1280x720分辨率最低畫質下,Core i7 4770K核芯顯卡達到了25.2fps!
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