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      軟件才是王道!X360與PS3之游戲大對決

      • PS3

          E3大展正在如火如荼的進行著,而《Killzone 2》(殺戮地帶2)這款PS3平臺的FPS游戲顯然成了焦點中的焦點。為什么呢?大家看看畫面就知道了:

          游戲的開發者在公布這些截圖的時候,并沒有透露它們到底是實時渲染的畫面還是制作好的CG截圖,于是全世界的玩家都在爭論這三幅畫面的來路。有人說這是實時渲染的,體現了PS3超強的機能;也有人說如果這是實時渲染,微軟和id Software就都可以洗洗睡了……你認為呢?

      • XBOX 360

          由EPIC公司使用Unreal 3.0引擎所開發的全新游戲“戰爭機器”(Gears of War) 可說是目前最受玩家注目的大作,由于徹底發揮XBOX 360主機搭配Unreal Engine 3引擎的優勢,讓游戲畫面徹底邁向次世代震撼。

          Unreal 3.0引擎是世界上第一個針對64位應用,并且支持Shader Model 3.0技術的新世代3D引擎,和其它類似的游戲技術相比,Unreal 3.0引擎有更強的光源陰影處理能力,即時光跡追蹤效果、先進的貼圖特效、復雜的物理碰撞運算等,已經能到達電影CG動畫等級的視覺效果。

       又來了:CG?實時渲染?

          而目前公布的“戰爭機器”游戲畫面,其實就是2004年Unreal 3.0引擎剛公布時的展示影像威力加強版本,但帶給玩家的震撼卻筆墨難以形容。

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