不忘歷史教訓!九款必玩經典二戰游戲
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《近距離作戰》系列從一代到現在的四代幾乎把二戰中的歐洲戰場上的大戰役都包含進來了。
◎ 《近距離作戰:D日作戰》(97年非常好的戰爭游戲):1944年6月6日,諾曼底登陸戰役。
◎ 《近距離作戰:遙遠的橋》(97年TOP 50非常好的游戲排行中或43名):1944年9月,阿納姆戰役 。
◎ 《近距離作戰:俄國前線》(99年被評為“非常好的戰術游戲獎”):1941年6月22日——1945年5月,從“巴巴羅薩計劃”開始蘇德戰場的全部大戰役,莫斯科保衛戰、列寧格勒保衛戰、斯大林格勒保衛戰、庫爾斯克戰役等等。
◎ 《近距離作戰:突出部戰役》:1944年12月,阿登山區反攻戰。
游戲中非常注重歷史的真實性,特別是武器的性能和使用,對游戲進程會起很大的作用,但是如果你的戰術優秀,又可以彌補武器的不足。所有的坦克從外型上一看,就能分辨出型號,絕對沒有相同的。游戲中坦克性能也是完全按照史實設計的,例如德軍的虎王坦克,無論火力還是裝甲都是非常出色,但是機動性卻非常的差,這就成了致命的弱點,只要繞道其后部,就是步兵也可以一下解決它,這點是很接近史實的……
作為二戰題材的游戲《近距離作戰》系列無疑是非常出色的,作為RTS,它除去了那種靠手指速度,升級快慢或人海戰術決定勝負的因素,而完全是由戰術的指揮運用來決定戰場勝敗。有沒有軍事素養一下子就露底啦!
經典指數:★★☆☆☆
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