不忘歷史教訓!九款必玩經典二戰游戲
分享
《榮譽勛章(Call Of Duty)》的特色是對于戰場氣氛的營造,《使命召喚》自然也繼承了這一點。由《榮譽勛章》部分主創人員自立門戶后創作的首個作品,2003年發布的《使命召喚》給人的感覺有種似曾相識的感覺。
游戲中玩家分別扮演美國、英國和蘇聯的士兵,參與二戰的一些重要戰役。在有些凄涼的音樂聲中,紅軍戰士舉著紅旗,頂著機槍和坦克的猛烈火力,前仆后繼地往前沖……
《使命召喚》包含三方面的戰役:蘇聯、英國和美國。這三個戰役同時也對應著三種不同風格的游戲體驗。蘇聯戰役的主題是“絕望”,你會看到一個個戰友在MG42機槍的火網中倒下,四周是蜂擁而來的納粹。在保衛紅場的戰斗中,你甚至沒有一桿槍,必須在猛烈炮擊和空襲中游過一條河,穿過半個廣場然后在一名犧牲的同伴身邊找到第一件武器。英國人的工作是特種兵襲擊,玩家在戰役中將指揮精銳小隊奪取大壩,占領防空陣地,為接踵而來的龐大轟炸機群開路。而美軍戰役的風格完全是西部電影的重現,手里握著打不完的子彈,到處是殺不完的敵人。
◎ 《使命召喚:聯合進攻》
2004年,資料片《使命召喚:聯合進攻》發布。憑借所使用的Quake III 引擎增加了新的粒子系統,游戲中的碎片、天氣、煙霧等等保險的效果遠遠勝出了前作。
當然,制作者們并不滿足于一個只是將前作擴大化的單純資料片。事實上《使命召喚:聯合攻擊》可說是用原游戲引擎制造的一個全新作品,你會看到《聯合攻擊》中大量的 3D 模型、貼圖等等全部經過重新制作,并非是將舊的素材重新堆砌一個游戲那么簡單。
游戲內容也得到了增加,不止是加長了一倍的單人戰役,還有更多的對戰地圖更多的武器和裝備,而且為了迎合潮流,這次玩家在多人游戲中將可以駕駛坦克等裝甲車輛參加戰斗。
經典指數:★★★★☆
0人已贊
關注我們



