NV17和NV25:GeForce4的詳細技術和
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3D Mark2001是最有代表性的D3D測試軟件,由于NV17 GPU支持DX8.0的部分特性,所以在3D Mark2001的顯示設置中,已經可以將Rendering PiPeline選擇為D3D Pure Hardware T&L,但是由于它對DX8.0仍然不是完整的支持,因此Game-Nature測試仍然不能運行(可惜)。
由于采用了LMAII技術,GeForce4 MX420在低分辨率下性能表現的異常出色,性能已經超越了GeForce2 Ti,但是隨著分辨率的提高,采用SDRAM顯存的GeForce4 MX420逐漸被GeForce2 Ti甩開。定位于現有MX400市場的GeForce4 MX420在不同分辨率的測試中均大幅度的超越了GeFocrce2 MX400,在800×600和1024×768的分辨率下基本保持了30%的領先優勢,而在1600×1200下同MX400相比幾乎有一倍的性能提升。
再來看看采用DDR顯存的GeForce4 MX440,在所有測試中其性能始終領先于GeForce2 Ti,但同GeForce3 Ti200相比似乎還有一定的差距,主要原因是顯存的頻率不高,上市后相信不少廠商又會對其顯存“做手腳”,新一輪的顯存超頻大戰也許將再次開始。相對于千元左右的價格,憑借高于GeForce2 Ti和Radeon7500的性能,GeForce4 MX440還是值得期待的一款產品。
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